The Verdict
Moviste 3 millones de unidades en cuatro días porque internet quería que lo pisotearan.
Un survival horror donde la parte de supervivencia se va vagando todo el rato a jugar a héroe de acción.
Lady Dimitrescu hizo más marketing por ti que todo el presupuesto de tu campaña.
What it nails
- ▲Variedad masiva: castillo, casa de muñecas, embalse y fábrica entregan cada uno una secuencia de terror distinta.
- ▲Una ambición genuina que lo convierte en el RE principal más imaginativo en años.
- ▲Dominio comercial: la entrada de la franquicia más rápida en llegar a 10 millones, más de 12 millones de por vida.
- ▲Una fuerte vida poslanzamiento con el DLC Winters' Expansion y un modo PSVR2 sobresaliente.
What it botches
- ▼El tono va de un lado a otro entre zonas, con secciones de 'señores' desiguales que no todas dan en la misma altura.
- ▼Se inclina más a la acción que al terror, así que la tensión de supervivencia se adelgaza en los tramos más pegajosos.
- ▼La variedad a veces se lee como falta de foco, una antología de terror grapada en una sola campaña.
- ▼Las horas más aterradoras llegan a su pico pronto, dejando que la segunda mitad navegue del espectáculo por encima del pavor.
Who it's for
Jugadores que quieren un bufé de RE ambicioso e inclinado a la acción con secuencias de las que hablarán durante años.
Who should skip
Puristas que persiguen un survival horror lento y famélico de recursos, porque Village prefiere ponerte una escopeta en la mano.
The whole story lives on the hub
