The Verdict
Recortaste la Torre del Reloj y lo llamaste ritmo. Qué mono.
Nemesis te persigue tan bien que da pena lo poco que se lo permites.
Un remake precioso que termina como un tráiler de sí mismo.
What it nails
- ▲Las secuencias de persecución rediseñadas de Nemesis son las piezas de cacería más trepidantes que la serie ha montado.
- ▲Los gráficos y el diseño de sonido llevan el RE Engine a una Raccoon City preciosa y empapada de pavor.
- ▲El ritmo dentro de cada escena es afilado como una navaja: tenso, cinético, sin un solo compás desperdiciado mientras dura.
- ▲Aun así arrancó fuerte y prueba que la máquina de remakes puede hacer action-horror tan bien como el pavor lento.
What it botches
- ▼Demasiado corto: la campaña termina mucho antes de ganarse la buena voluntad que construye.
- ▼Contenido recortado respecto al original de 1999, lo más doloroso la ausente Torre del Reloj.
- ▼Menos encuentros con Nemesis que en el original, desperdiciando a tu propio mejor monstruo.
- ▼Resident Evil: Resistance fue un añadido divisivo que rellenó el paquete más que complacer a nadie.
Who it's for
Jugadores que quieren el terror de persecución más cinético y de nudillos blancos del catálogo de remakes de RE y no les importa un trayecto corto.
Who should skip
Cualquiera que mida un survival horror por las horas en la oscuridad y resienta pagar el precio completo por el remake de RE más corto.
The whole story lives on the hub
