The Verdict
De Tarsier Studios, la cuadrilla de Little Nightmares, llega una historia sobre hermanos huérfanos atrapados en una isla de pesadilla, jugable en cooperativo. Se convirtió en el mayor estreno de la historia del estudio, y los números respaldan el hype: una Metascore en torno a 80, alrededor del 88% de reseñas positivas de la crítica y recomendado por un 82% en OpenCritic. Conociste tus fortalezas y le diste de lleno.
El elogio es justo lo que esperarías y justo lo que querías: atmósfera, dirección de arte y diseño de sonido. Tarsier siempre ha entendido que el terror es una sensación, no un recuento de cadáveres, y redoblaste la apuesta construyendo desasosiego a partir de la escala, el silencio y unos entornos preciosos y mal encarados. Eso es un foso que la mayoría de estudios no puede cruzar.
Un 80 es 'generalmente favorable', no 'obra maestra', y vale la pena ser honesta sobre esa brecha. El terror cooperativo es una cuerda floja, porque el miedo compartido puede volverse risa compartida en cuanto se une un amigo, y un juego de atmósfera primero tiene que pelear por mantener viva la tensión cuando sois dos riéndoos de la oscuridad. Superaste el listón con margen, pero es un listón que existe por algo.
What it nails
- ▲La atmósfera es la fortaleza estrella, lo único que Tarsier siempre ha hecho mejor, y carga con toda la experiencia.
- ▲La dirección de arte convierte una isla de pesadilla en algo de lo que no puedes apartar la mirada aunque te aterre.
- ▲El diseño de sonido se gana elogios concretos de la crítica, haciendo el trabajo silencioso y generador de desasosiego del que depende el buen terror.
- ▲El juego cooperativo extiende el desasosiego característico del estudio a dos jugadores, el mayor estreno de la historia de Tarsier por algo será.
What it botches
- ▼Una Metascore en torno a 80 es sólidamente favorable pero se queda corta de la aclamación universal que el linaje del estudio podía insinuar.
- ▼El terror cooperativo arriesga desinflar su propia tensión en cuanto un segundo jugador convierte el miedo en comedia compartida.
- ▼Apoyarse tan fuerte en la atmósfera y el arte significa que quien anhele profundidad mecánica puede encontrar los sistemas más finos que el ambiente.
- ▼Recomendado por un 82% en OpenCritic significa que aproximadamente uno de cada cinco críticos se fue sin convencer, y esa minoría no es ruido.
Who it's for
Fans de Little Nightmares, obsesos de la atmósfera y la dirección de arte, y parejas de amigos que quieren aterrarse en silencio juntos en vez de acribillar monstruos.
Who should skip
Jugadores que quieren mecánicas profundas por encima del ambiente, puristas del solitario recelosos del terror construido en cooperativo, y cualquiera que necesite una Metascore de 90 y pico antes de comprometerse.
The whole story lives on the hub
