Nioh 3
Team Ninja · Koei Tecmo
“Team Ninja ochiq dunyoga o'tdi va qandaydir tarzda ruhini yo'qotmadi. Nioh 3 har bir o'lim va har bir g'alabani haq qiladigan samuray soulslike.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Nioh 3 ning eng katta tikishi ochiq dunyo pivoti va barcha ehtimollarga qarshi ishladi. Team Ninja seriyani belgilagan jazolash jangi va ki pulse tizimini oldi va o'z hajmini haqiqatan oqlagan keng feodal Yaponiyaga tashladi. Har bir mintaqa protsedural to'ldirilgan emas, balki qo'lda yasalgandek his qiladi va xarita bo'ylab tarqalgan yokai to'qnashuvlari boss janglari bilan bir xil sadistik aniqlik bilan loyihalashtirilgan. Bu soulslike jangi ulab qo'yilgan ochiq dunyo emas. Bu tadqiqotga arziydi dunyo o'stirgan soulslike.
Jang hali ham yulduz. Nioh ning stance tizimi yangi qurol turlari va tajovuzkor o'yinni mukofotlaydigan takomillashtirilgan ki boshqaruv tizimi bilan qaytadi, sizni yengilmas his qildirmasdan. Boss janglari har bir mexanikani o'zlashtirishni talab qiladigan ko'p bosqichli dahshatli tushlar va co-op tizimi hatto eng qiyin to'qnashuvlarni ahamiyatsizlashtirmasdan erishish mumkin qiladi. Team Ninja qiyinchilik dizayn vositasi ekanini tushunadi, marketing nuqtasi emas va bu har bir to'qnashuvda ko'rinadi. OpenCriticda tanqidchilarning 94% tomonidan tavsiya etilgan, yaxshi sabab bilan.
Ochiq dunyo qoqiladigan joy uning yorqin nuqtalari o'rtasidagi birlashtiruvchi to'qima. Ba'zi harakatlar to'ldiruvchi kabi his qiladi: keyingi ibodatxona yoki bossga yetish uchun chiroyli, ammo mexanik jihatdan bo'sh dalalar bo'ylab yugurish. Loot tizimi, garchi chuqur bo'lsa ham, droplarning ulkan hajmi bilan chidab bo'lmaydigan chegaraga yaqinlashadi va inventar boshqaruvi kech o'yinda mashaqqatga aylanadi. Va Nioh 2 Metacritic balini 86 bilan yengish g'alaba bo'lsa-da, asl Nioh ning 88 balli ba'zan zich bo'lish yaxshiroq ekanini eslatadi. Ammo bular aks holda seriyaning eng ambitsiyali va muvaffaqiyatli qismi bo'lgan narsada mayda nuqsonlar.
What It Nails
- +Ochiq dunyo pivoti ishlaydi, chunki dunyo qo'lda yasalgan, to'ldiruvchi emas. Har bir mintaqaning maqsadi va shaxsiyati bor
- +Jang tizimi janrdagi eng chuqur. Ki pulse, stancelar va qurol xilma-xilligi cheksiz ifoda yaratadi
- +Boss dizayni masterlik. Har bir jang sizga biror narsa o'rgatadi va sabr hamda mahoratni mukofotlaydi
- +Co-op integratsiyasi uzluksiz va qiyinchalkni ahamiyatsizlashtirmaydi
What It Botches
- -Ochiq dunyo harakatida yorqin nuqtalar o'rtasida chiroyli, ammo mexanik jihatdan bo'sh makon qismlari bor
- -Loot tizimi sizni droplarga cho'ktiradi. Inventar boshqaruvi kech o'yinda mashaqqatga aylanadi
- -Ba'zi ochiq dunyo to'ldirishlari chiziqli Nioh qismlarini belgilagan aniqlikni suyultiradi
- -Eng katta hududlarda ishlash tushishi mumkin, ayniqsa zarracha og'ir yokai to'qnashuvlarida

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Janr juda oson bo'lib ketdi deb o'ylaydigan soulslike faxriylari. Nioh 3 og'riq qanday ekanini xursandchilik bilan eslatadi.
Who Should Skip
Agar sizni yumshoq boshqaradigan ochiq dunyolar kerak bo'lsa, Nioh 3 ning 'tushun yoki o'l' falsafasi uchinchi soatga o'chirishingizga olib keladi.
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
