Mixtape
Developed by Beethoven & Dinosaur · Annapurna Interactive
Narrative Adventure · PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 · 2026-05-07
“Bu yilgi o'yin olamidagi eng tortishuvli uch soat: tanqidchilar 10 baho, o'yinchilar esa do'kon chekini ko'rsatgan, voyaga yetish haqidagi go'zal mixtape.”

Mixtape maktabning so'nggi kechasida o'z xotiralarini qaytadan boshdan kechirayotgan uch o'smir haqida hikoya qiladi; u needle-drop uslubidagi pleylist bilan jo'r bo'lib, sizni to'xtab, shunchaki qarab turishga majbur qiladigan turdagi badiiy rejissura bilan ishlangan. Beethoven and Dinosaur chinakam go'zal va hissiyotli narsa yaratdi, tanqidchilar esa deyarli mukammal baholar va OpenCritic o'rtacha ko'rsatkichi bilan javob qaytarib, uni qisqa muddatga yilning eng yuqori baholangan o'yiniga aylantirdi. Sof hunarmandchilik va his-tuyg'u jihatidan u bu maqtovga loyiq.
Keyin o'yinchilar kalkulyator bilan paydo bo'lishdi. Uch soat davom etadi, yigirma dollar, fail state yo'q, haqiqiy mexanika yo'q, asosan kinematik lahzalar va yengil o'zaro ta'sir. Auditoriyaning yarmi uni ta'sirli interaktiv film deb atadi, qolgan yarmi esa narx yorlig'i taqilgan haddan tashqari ulug'langan kat-sahna deb atadi, va butun voqea 2026-yilning eng shovqinli bu-umuman-o'yinmi degan janjaliga aylanib portladi. Muhokama o'yin davomiyligidan uzoqroq davom etsa, demak siz nimadir yaratgansiz.
Halol javob shuki, ikkala lager ham haq va buni hech kim eshitishni xohlamaydi. Mixtape yoqimli, ixcham, chuqur his etilgan tajriba bo'lib, u shubhasiz o'yindir; shu bilan birga, u to'qson daqiqalik kayfiyat sizning yigirma dollaringizga arziydimi yoki yo'qmi, shunga qarab yashaydigan yoki o'ladigan uch soatlik nostalji hamdir. Annapurna yomon o'yin yaratmadi. Ular zo'r saundtrek bilan Rorshax testini yaratishdi.
- 01
Nafasingizni bo'g'adigan badiiy rejissura va haqiqiy hissiy og'irlikni ko'taradigan needle-drop saundtrek.
- 02
Ixcham, esda qoladigan epizodlarda hikoya qilingan chinakam ta'sirli voyaga yetish hikoyasi.
- 03
Deyarli bir ovozdan tanqidiy e'tirof, qisqa muddatga OpenCritic'da 2026-yilning eng yuqori baholangan o'yini.
- 04
Yigirma dollarga va birinchi kundanoq Game Pass'da bo'lgani uchun, uni sinab ko'rish to'sig'i past.
- 01
Taxminan uch soatlik o'yin davomiyligi ko'plab o'yinchilarda aldangandek tuyg'u qoldiradi.
- 02
An'anaviy mexanika yoki fail state'lar deyarli yo'q, bu bu-o'yinmi degan e'tirozni kuchaytiradi.
- 03
To'qsoninchi yillar nostaljisiga kuchli tayanish, u ta'sirchanlikdan bo'shliqqa og'ib ketishi mumkin.
- 04
Markaziy qahramon Stacey, ba'zi o'yinchilar uni quvvatlash uchun haddan tashqari o'ziga berilgan deb topdi.
Florence yoki Before Your Eyes kabi hikoyaviy durdonalarning kayfiyatini sevgan va fail state'lardan ko'ra his-tuyg'uga ko'proq e'tibor beradigan o'yinchilar.
Qadrni soat-uchun-dollar bilan o'lchaydigan yoki biror narsani o'yin deb atash uchun mexanika, sinov va mag'lubiyat ekraniga muhtoj bo'lgan har bir kishi.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.