The Verdict
Mana shu joyi og'ritadi, Bloober: sen buni rostdan ham uddalading. Cronos: The New Dawn sabrli, shafqatsiz va chin dildan qo'rqinchli edi, har bir o'qni sanashga va har bir burchakdan qo'rqishga majbur qilgan survival horror. Sen g'alaba aylanishiga loyiq eding. Shu bois, tabiiyki, Lazarus'dan menga birinchi ko'rsatgan narsang, sening ehtiyotkor dahshating yugurishni o'rganadigan qism bo'ldi.
Tizer tezlikni sotadi. Hali Pathfinder bo'lgan davridagi Warden darajalar orasidan chaqmoqdek o'tish va xavfdan qochish uchun teleport oladi, ustiga sen tezroq va portlovchiroq deb ta'riflagan Gladius nomli yangi tig' ham. Aniqlik va janglaringni tanlash chiqib ketdi. Tajovuzkorlik kirdi. Qog'ozda bu qonuniy yangi xayol, Collective'ning qo'rqib ketgan xabarchisi emas, uning elita agenti bo'lish. Ekranda esa bu survival horror studiyasi bo'lib, yashirincha chetlanish harakatini o'rnatib, janr og'ishini hech kim sezmasligiga umid qiladi.
Yaxshi xabar shuki, buni tasodifan qilmayapsan. Yagona vazifasi seni ov qilish bo'lgan shafqatsiz izquvar, endi sen tezroq bo'lsang ham, qo'rquvni tirik saqlaydi, va 2026 kuzi senga sur'at bilan dahshat bir xonani baham ko'ra olishini isbotlash uchun joy beradi. Faqat odamlar asosiy o'yinni nega yaxshi ko'rganini unutma. Kuchli his qilgani uchun emas. Ov qilinayotgandek his qilgani uchun. Warden'ga teleportini ber, mayli. Faqat uni dahshatdan tashqariga teleport qilishiga yo'l qo'yma.
What it nails
- ▲DLC'ni yosh Pathfinder sifatidagi Warden atrofida qurish aqlli ish, notanish odam o'ylab topish o'rniga asosiy o'yindagi eng tanish qiyofani qaziydi.
- ▲Teleport bu hiyla emas, haqiqiy dizayn g'oyasi, asosiy o'yin qulflagan joylarni ochadi va jangga haqiqiy fazoviy teksturani beradi.
- ▲Shafqatsiz izquvar qat'iyatli ovchi sifatida aynan shunday bosim turiki, tezroq jang tsikli ichida ham dahshatni tirik saqlay oladi.
- ▲Asosiy o'yin bu burilish uchun xayrixohlik sotib olgan, Cronos: The New Dawn chin dildan 2025 yilning yaxshiroq survival horror'laridan biri edi, shuning uchun studiya bir urinishga haqli.
What it botches
- ▼Survival horror ehtiyotkorligini tajovuzkor harakatga almashtirish aynan ilgari dahshat franshizalarini bo'shatib qo'ygan qadamdir, qo'rquv uchun hech kim qayta o'ynamaydigan qismlar haqida Resident Evil'dan so'ra.
- ▼Kelayotgan hujumlardan qochishga imkon beradigan teleport, asosiy o'yinni qo'rqinchli qilgan zaiflikni o'chirib tashlashga bitta muvozanat xatosigina qolgan.
- ▼Tig'ni Gladius deb atash va uni portlovchiroq deyish otishma o'yinining lug'ati, survival horror'niki emas, va tizer bunga qattiq suyanadi.
- ▼Dahshat DLC'sini tezlik va kuch bilan sotish g'alati taklif, tizer menga ko'p ishonch va juda kam tahdid ko'rsatadi.
Who it's for
Cronos: The New Dawn'ni yaxshi ko'rgan, ammo Warden qattiqroq zarba bera olishini doim orzu qilgan o'yinchilar, va survival horror'ini tezroq, tajovuzkorroq puls bilan xohlaydigan har kim uchun.
Who should skip
Asosiy o'yinning sekin, nafas bo'g'uvchi, o'qlaringni sana dahshatini teleportlar va portlovchi xanjarlarga tegizmasdan, aynan qanday bo'lsa shundayligicha qoldirmoqchi bo'lgan sofdillar chetda tursin.
The whole story lives on the hub
