The Verdict
Kuzey Denizi'nde 1975 İskoç petrol platformunda geçen, Dear Esther ve Amnesia: A Machine for Pigs'in arkasındaki stüdyodan gelen Still Wakes the Deep, tedirginliğini bir canavar dolabından değil bir mekandan kazanan o nadir korku oyunu. Hikaye, atmosfer, grafikler, ses tasarımı ve İskoç seslendirme performanslarının hepsi eleştirel övgü çekti, ve haklı olarak: soğuk çeliği ve karanlık suyu yılın en inandırıcı korku mekanlarından birine çevirdin.
Sonra oynanışa uzandım ve elim havayı kapattı. Eleştirmenler ince mekanikleri, doğrusal yürüme simülatörü yapısını ve kısa süreyi işaretledi, ki bu, platformun çoğunlukla içinde gezindiğin ve yazının ağır işi yaptığı çarpıcı bir koridor olduğunu söylemenin kibar yolu. Bana verdiğin en korkutucu karar bir sonraki köprüde hangisini yürüyeceğimse, ince bir tasarımı örtbas etmek için zanaate yaslanıyorsun.
İşte gerçek parlak taraf, ve büyük olanı: kullanıcılar eleştirmenlerle sert biçimde aynı fikirde değildi. Metacritic kullanıcı puanları 8,5 ile 9,4 civarında koştu, eleştirmen mutabakatından belirgin biçimde yüksek, çünkü birçok oyuncu için o atmosfer ve kısalık asıl mesele, kusur değil. Game Pass ve PS Plus'ta ilk günden çıkmak yaptığın en akıllıca hamleydi, çünkü ek bir ücret olmadan kısa, muhteşem, kusursuz temposu olan bir korku hikayesi kolay bir evet.
What it nails
- ▲Hikaye, yazı ve lanetli platform kurgusu gerçek duygusal ağırlık ve tedirginlikle oturuyor.
- ▲Atmosfer, grafikler ve ses tasarımı 1975 Kuzey Denizi petrol platformunu yılın en iyi korku mekanlarından biri yapıyor.
- ▲Otantik İskoç seslendirme performansları kadroyu yere bağlıyor ve belirgin eleştirel övgü kazandı.
- ▲Game Pass ve PS Plus'ta ilk gün çıkışı, kısa, premium bir deneyimi kelepir gibi hissettirdi.
What it botches
- ▼İnce oynanış, anlamlı mekaniklerden çok yürümeye ve senaryolanmış anlara yaslanıyor.
- ▼Doğrusal yürüme simülatörü yapısı, oyuncu inisiyatifine veya hayatta kalma kararlarına az yer bırakıyor.
- ▼Kısa süre, bazı oyuncular için mekanı tam karşılığını vermeden deneyimin bitmesi demek.
- ▼Bariz yapım zanaatına rağmen eleştirmen mutabakatı yalnızca orta-pozitif seviyesine oturdu.
Who it's for
Güzel, gergin, hikaye öncelikli bir korku gecesi isteyen ve atmosferi envanter yönetiminden çok önemseyen oyuncular, özellikle bir abonelik servisinde.
Who should skip
Bir survival horror oyununu sistemleriyle, kaynak kıtlığıyla ve dövüşüyle ölçen herkes, çünkü burada bunlardan neredeyse hiç yok.
The whole story lives on the hub
