The Verdict
Bir remake'ten kimsenin istemediği tek şeyi yaptın, kendi varlığını haklı çıkardın. 2008 orijinali zaten bir survival horror dönüm noktasıydı, ve EA'in üzerine 4K yapıştırıp remaster demek için her teşviki vardı. Onun yerine USG Ishimura'yı Frostbite'ta tek bir kesintisiz tek-çekim gemi olarak yeniden inşa ettin, tedirginliği öngörülemez tutmak için bir Intensity Director ekledin, ve Isaac Clarke'a bir ses verdin. Bu son karar onu mahvedebilirdi. Onu derinleştirdi. PS5'te 90 Metascore, görevi sana verenlerden daha iyi anladığını söylüyor.
Ishimura asıl yıldız, ve bunu biliyordun. Onu yükleme perdesi olmayan tek bir kesintisiz mekan yapmak, hiç ara olmaması, oyunun sessizce sadece bir oyun olduğunu kabul ettiği ekran dışı bir güvenli oda olmaması demek. Işıklar titriyor, telsizler cızırdıyor, ve Intensity Director ritmi öğrendiğini sandığında öğrenmediğinden emin oluyor. Bu, yeniden yaptığı şeyden daha korkutucu o nadir korku remake'i, ve nostaljiyle değil tasarımla, bilerek daha korkutucu.
İşte parlak tarafın, ve acı tatlı olanı. Bir korku remake'inin nasıl doğru yapılacağının ölçütü olarak geniş çapta anılıyorsun, uykuda bir seriyi dirilttin, ve Isaac'ta hâlâ dehşet kaldığını kanıtladın. Zalimlik tamamen dışsal: EA sonrasında ileri Dead Space planlarını kapattı, ki bu, asla yeşil ışık almayacak bir devam oyunu için en iyi argüman olabileceğin anlamına geliyor. Her şeyi doğru yaptın. Ishimura sağ kaldı. Toplantı odası kalmadı.
What it nails
- ▲Sıfır yükleme ekranıyla kesintisiz tek-çekim Ishimura, kırılmaz bir tedirginlik düdüklü tenceresi.
- ▲Daha önce sessiz olan Isaac Clarke'a bir ses vermek ve onu daha zayıf değil daha derin bir kahraman yapmak.
- ▲Korkuları öngörülemez tutan, asla güvenli bir ritme yerleşmemeni sağlayan Intensity Director.
- ▲Bir korku klasiğinin nasıl yeniden yapılacağının gerçek bir ölçütü olan Frostbite görsel revizyonu.
What it botches
- ▼Neredeyse kusura kadar sadık: genişletiyor ve cilalıyor ama 2008 orijinalini ezbere bilen birini nadiren şaşırtıyor.
- ▼90 Metascore'u RE remake'lerinin 93'lerinin tam altında oturuyor, böylece remake patlamasının gümüş madalyalısı oluyor.
- ▼EA'in sonra yine sessizce rafa kaldırdığı bir seriyi diriltti, geri dönüşü ikinci bir perde olmadan bıraktı.
- ▼Tek-çekim gemi teknik bir zafer ama aynı zamanda temponun tasarımı gereği nefes alacak yeri olmaması demek.
Who it's for
Korku remake'lerinin altın standardını, gerçek zanaatla yeniden inşa edilmiş, daha akıllı, daha korkutucu bir Ishimura'lı sadık bir klasik isteyen oyuncular.
Who should skip
Neredeyse kusursuz bir restorasyondan çok cesur bir yeniden icat uman, ya da EA'in fonlamayı reddettiği bir seri geleceği isteyen herkes.
The whole story lives on the hub
