The Verdict
Akıl sağlığı göstergesini ve senaryolanmış sıçrama korkusu el kitabını icat eden seriye baktın, sonra ikisini de attın. Dördüncü ana Amnesia için beni bir Birinci Dünya Savaşı sığınağına hapsettin ve tüm oyunu gürültü, ışık ve karanlıkta her şeyi duyan bir şey üzerine kurdun. PC Gamer'ın yüzde 93'ü cömertlik değil, takdirdi: bu bir seri zirvesi ve en iyi modern düz korku oyunlarından biri, tam da elimden tutmayı bıraktığın için.
Tek dinamik yapay zeka 'Stalker' bütün gösteri. Ürettiğim gürültüyle yönlenerek duvar tünellerinde dolaşıyor, ki bu her koşum, her el silahı atışı, her düşürülen nesneyi dişleri olan bir karara çeviriyor. Ses tasarımı bir nedenle dehşet verici diye ayrıldı: sesin kendisini silahlaştırdın, böylece en korkutucu an ekrandaki bir canavar değil, jeneratörle açgözlü davrandıktan sonra duvarın arkasındaki tıkırtı. Bu zanaat, ucuz şok değil.
Ve sonra onu bilerek tekrar oynanabilir yaptın. Senaryolanmış doğrusallığı yarı açık, doğrusal olmayan, rastgeleliği olan bir kum havuzu için bırakmak, sığınağın ezberlenmiş bir rota değil, her oyunda taze bir tehdit olması demek. 75 Metacritic bu tasarımın ne kadar kendinden emin olduğunu az gösteriyor; skor zayıf, cezalandırıcı, niş bir deneyimi yansıtıyor, bir kusuru değil. Daha az el tutmanın ve daha fazla beliren tedirginliğin oturacağına bahse girdin, ve bunu anlayan insanlar bir daha asla susmadı.
What it nails
- ▲Oyuncu kaynaklı gürültüyle duvar tünellerinde avlanan tek dinamik yapay zeka 'Stalker', her eylemi bir kumara çeviriyor.
- ▲Sesi bir arka plan değil temel mekanik yapan, gerçekten dehşet verici diye ayrılan ses tasarımı.
- ▲Akıl sağlığı göstergesini ve senaryolanmış doğrusallığı, oyuncuya güvenen yarı açık, doğrusal olmayan bir kum havuzu için bırakmak.
- ▲Birinci Dünya Savaşı sığınağına ezberlenmiş tek seferlik bir rota yerine gerçek tekrar değeri veren rastgelelik.
What it botches
- ▼Zayıf, affetmeyen tasarım niş; rehberli korkular ve net bir yol isteyen oyuncular terk edilmiş hissedecek.
- ▼75 Metacritic, daha geniş eleştirmen kalabalığının beliren, sistem odaklı yaklaşıma hepsinin oturmadığını gösteriyor.
- ▼Akıl sağlığı göstergesi gibi seri konforlarını düşürmek, eski formüle bağlı Amnesia hayranlarını yabancılaştırıyor.
- ▼Tek düşman gerilimi parlak ama Stalker'ın alışkanlıklarını öğrendikten sonra tekrara dönüşebilir.
Who it's for
Kendi gürültülerinin asıl düşman olduğu, beliren, sistem odaklı tedirginlik isteyen korku veteranları.
Who should skip
Amnesia'yı akıl sağlığı göstergesi ve senaryolanmış sahneleri için seven ve karanlıkta ellerinin tutulmasını isteyen oyuncular.
The whole story lives on the hub
