The Verdict
Pogledao si original Evil Within, sa zamršenom radnjom i nametnutim crnim trakama i skokovima u težini koji su pretvarali strah u frustraciju, i zaista si ga popravio. Nastavak je uglačaniji, pristupačniji i daleko manje tehničko rvanje. Tempo se poboljšao, istraživanje se otvorilo, a rasklimanost koja je pratila Sebastian-ov prvi izlazak je izbrušena. Ovo je redak horor nastavak koji je naučio iz roditeljevih grešaka umesto da ih ponavlja glasnije.
Polu-otvoreni hub regioni su glavna promena, i oni su iskreni dašak svežeg vazduha, dozvoljavajući ti da skupljaš, planiraš i nabasaš na strahove pod sopstvenim uslovima. Kompromis je kvaka, i kritičari su je uhvatili: ta struktura otvorenih zona razblažuje čvrsto skriptovanu strepnju koju je original radio tako dobro. Horor živi u hodnicima i zaključanim vratima, a kad mi daš prostor da lutam, daješ mi i prostor da se osetim bezbedno. Deo originalove napetosti sa stegnutim pesnicama odlutao je u sav taj otvoren prostor.
Ipak, pod Shinji Mikami-jevim Tango Gameworks-om, ovo nastavlja priču Sebastian-a Castellanos-a sa više zanata i više samopouzdanja nego prvi pokušaj, i s razlogom je bolje ocenjen. Svetla strana je stvarna: ovo je potpunija, igrivija, humanija verzija ideje. Zamenio si malo sirovog užasa za mnogo poliranja. Nije loša pogodba, samo nije besplatna.
What it nails
- ▲Bolje je ocenjen od originala popravljajući rasklimanost, tempo i zamršene grube ivice.
- ▲Daleko pristupačniji i uglačaniji, sa tehničkim frustracijama prve igre uglavnom nestalim.
- ▲Polu-otvoreni hub regioni nagrađuju istraživanje i daju ti da priđeš hororu pod sopstvenim uslovima.
- ▲Tango Gameworks nastavlja priču Sebastian-a Castellanos-a sa pravim zanatom pod Shinji Mikami-jem.
What it botches
- ▼Struktura otvorenih zona razblažuje čvrsto skriptovanu strepnju koja je original činila tako napetim.
- ▼Prostor za lutanje znači prostor da se osetiš bezbedno, a bezbednost je otrov za survival horor.
- ▼Izglačavanje ivica prve igre takođe je izglačalo deo njenog sirovog užasa.
- ▼Ovo je udobnija igra, što nije uvek ono čemu horor nastavak treba da teži.
Who it's for
Igrači koji su se odbili od rasklimanosti prve igre i žele uglačan, istraživiv survival horor sa pravim lukom priče.
Who should skip
Puristi koji žele originalovu klaustrofobičnu, čvrsto skriptovanu strepnju i vide otvorene zone kao žanr koji omekšava.
The whole story lives on the hub
