Silent Hill f
NeoBards Entertainment · Konami
“Konami je smestio Silent Hill u Japan 1960-ih, zakucao atmosferu tako jako da je ostavio modrice, a onda zakačio sistem borbe koji te tera da poželiš da te čudovišta brže ubiju.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Silent Hill f je prvi naslov u franšizi smešten u Japanu, i ruralno okruženje iz 1960-ih je inspirisano. Svaki kadar ove igre kaplje od atmosferskog užasa. Sela obavijena maglom, body horror koji meša japanski folklor sa Cronenberg nivoom grotesknosti, zvučni dizajn koji pretvara tišinu u sopstvenu vrstu terora. NeoBards Entertainment je razumeo zadatak kada je u pitanju da te natere da se osećaš duboko, egzistencijalno nelagodno. Ovo je pravi psihološki horor, ne fabrika jump scare-ova, a priča se provlači kroz teme tuge, sećanja i kulturne sramote sa suptilnošću kakvu serija nije videla od Silent Hill 2.
Problem, i to veliki, je borba. Kritičari su oštro podeljeni: IGN je dao 7 specifično nazivajući borbu 'dosadnom i nimalo zabavnom ili strašnom', dok su drugi dovoljno hvalili celokupno iskustvo da je pređu. Susreti sa neprijateljima se osećaju kao da pripadaju drugoj igri. Nezgrapni, frustrirajući i ubijaju momentum na način koji lomi pažljivo izgrađenu atmosferu. Kada je Silent Hill f horor iskustvo, prvoklasan je. Kada traži da se boriš, to je gnjavaža.
Vizuelna prezentacija je zadivljujuća, sa NeoBards-om koji gura umetnički pravac na mesta gde serija nikada nije bila. Japansko okruženje otvara folklor i kulturni horor koji se osećaju iskreno sveže posle decenija svetova u magli sa američkim prizvukom. Ali tempiranje se spotiče kada borbe prekidaju ono što bi trebalo da bude neprekidni užas, a neki dizajni zagonetki prelaze granicu od misterioznog ka nerazumljivom na način koji je više frustrirajući nego tajanstven. Deli ocenu od 86 na Metacriticu sa Silent Hill 3, što se oseća otprilike tačno. Sjajno horor iskustvo sa sistemom borbe koji aktivno radi protiv njega.
What It Nails
- +Okruženje Japana 1960-ih je otkrovenje. Elementi kulturnog horora i folklora se osećaju iskreno sveže za seriju
- +Atmosfera i zvučni dizajn su best-in-class; ova igra razume da je tišina strašnija od buke
- +Priča se bavi tugom i kulturnom sramotom sa iznenađujućom suptilnošću i emocionalnom dubinom
- +Umetnički pravac gura seriju na novu vizuelnu teritoriju koja je i lepa i duboko uznemirujuća
What It Botches
- -Sistem borbe je nezgrapan, frustrirajuć i lomi pažljivo izgrađenu atmosferu svaki put kad se aktivira
- -Neki dizajni zagonetki prelaze granicu od misterioznog ka nerazumljivom. Očekuj da konsultuješ vodič bar dva puta
- -Tempiranje trpi kada susreti sa neprijateljima prekidaju ono što bi trebalo da bude neprekidno istraživanje i užas
- -Kamera ima mišljenje o tome gde bi trebalo da gledaš, i nisu uvek korisna

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Horor puristi kojima je više stalo do atmosfere i priče nego do gameplaya. Ako si pretrpeo borbu originalnog Silent Hilla zbog iskustva, učinićeš to ponovo ovde.
Who Should Skip
Ako je borba dealbreaker, Silent Hill f će aktivno kažnjavati tvoje strpljenje. Horor je u atmosferi, ne u gameplay petlji.
Trailer
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
