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SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Outlast Trials

Developed by Red Barrels · Red Barrels

Survival Horror · PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC · 2024-03-05

7.5Sally score
Transformaste a franquia de horror mais solitaria num chat de grupo, e nao sei como, os gritos ficaram mais engracados.

The Verdict

Pegaste em Outlast, uma franquia construida sobre estar preso, sem voz e gloriosamente sozinho, e decidiste que o ingrediente em falta eram outras tres pessoas. No papel isso devia destripar o terror. Na pratica construiste um pesadelo cooperativo da Guerra Fria para ate quatro jogadores que mantem o panico e adiciona uma piada, o que e um truque de magia que a maioria dos estudios de horror desastra. A mistura de horror e humor negro foi a coisa a que os criticos voltavam sempre, e tinham razao.

Jogada inteligente situa-lo como prequela dos jogos anteriores, porque te deixa manter a sujidade e a crueldade da Murkoff sem repetir o manicomio. A estrutura rejogavel dos 'Trials' e o verdadeiro pivot aqui: em vez de um corredor de gritos linear construiste um ciclo de live-service que de facto justifica uma segunda corrida, e uma terceira. Isso e um desvio genuino da formula single-player que fez o nome, e nao deste com a cara no chao a faze-lo.

Aqui esta a parte honesta. Dez meses em Acesso Antecipado no PC antes do lançamento 1.0 nas consolas dizem-me que sabias que isto nao era um e-pronto. Um 75 no Metacritic diz que aterrou solidamente, nao triunfalmente, e e justo: o esqueleto de live-service significa que algum do terror e lixado pela repeticao e pela companhia dos amigos. Mas para um pivot cooperativo que podia ter sido uma crise de identidade total, saiste com a tua dignidade, o teu humor e a maioria dos teus sustos intactos.

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What it nails

  • A mistura de horror com humor negro que os criticos destacaram, mantendo a maldade da franquia e deixando-a rir-se de si propria.
  • Uma estrutura de live-service de 'Trials' genuinamente rejogavel que recompensa o regresso em vez de morrer apos uma so passagem.
  • Cooperativo para ate quatro jogadores que adiciona panico e caos em vez de diluir o medo, que e a versao dificil deste design.
  • Um enquadramento de prequela da Guerra Fria que expande o universo da Murkoff sem rebobinar o manicomio dos jogos originais.

What it botches

  • O ciclo de live-service inevitavelmente desgasta o terror em corridas repetidas; a familiaridade e inimiga do horror e tu inscreveste-te na familiaridade.
  • Dez meses em Acesso Antecipado significam que muitos jogadores sobreviveram a uma versao mais tosca e menos acabada antes de chegar o 1.0 polido.
  • O riso cooperativo pode furar a tensao; o mesmo humor que e uma forca por vezes silencia os sustos.
  • Um 75 no Metacritic e solido mas nao o pico definidor da franquia que o discurso ambicionava.

Who it's for

Fas de horror que querem gritar com tres amigos a marcacao rapida e voltar realmente a entrar para mais Trials.

Who should skip

Puristas que se apaixonaram por Outlast porque os deixava sozinhos, sem voz e a um ruido errado de um ataque cardiaco.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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