Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Slitterhead

Developed by Bokeh Game Studio · Bokeh Game Studio

Survival Horror · PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC · 2024-11-08

6.0Sally score
Inventaste uma forma brilhante de saltar para o corpo de qualquer um e depois prendeste esse genio dentro da mesma missao em repeticao.

The Verdict

Es Keiichiro Toyama, criaste Silent Hill, Siren e Gravity Rush, e Slitterhead e a tua primeira investida desde que saiste da Sony Japan Studio. Essa historia e uma bencao e uma assombracao, porque toda a gente esperava outro pesadelo que definisse um genero e em vez disso recebeu uma experiencia fascinante mas falhada. A mecanica Hyoki de troca de corpos, em que saltas entre estranhos a meio de uma luta, e uma ideia genuinamente original que mais ninguem no horror esta a fazer. Esse e o coracao brilhante e pulsante desta coisa.

E em redor desse coracao, o corpo esta tosco. A atmosfera e forte, a banda sonora recebeu elogios reais e a ideia central e do tipo que so um criador de Silent Hill sonharia. Mas um 60 no Metacritic nao mente sobre o tecido em volta: missoes repetitivas, pouca variedade de inimigos e um combate que bate com todo o peso de uma toalha de papel molhada. Consegues possuir qualquer pessoa da cidade e mesmo assim parece sem peso, o que e o seu proprio tipo de horror.

Depois a historia abusa da boa vontade, arrastando uma premissa inteligente para alem do ponto em que ainda assusta. E em vez de deixar a obra falar por si, a Bokeh respondeu publicamente a critica da IGN e levantou uma pequena polemica. Querida, a energia que gastaste a brigar com uma nota teria sido melhor gasta a cortar a duracao e a adicionar inimigos. Defende o jogo tornando-o mais curto, nao tornando-o mais barulhento.

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Sally roast card 1
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Sally roast card 2
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Sally roast card 3
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What it nails

  • O combate de troca de corpos Hyoki: sequestrar qualquer pessoa aleatoria a meio de uma luta e uma mecanica genuinamente unica que os criticos destacaram.
  • Atmosfera a altura da sua linhagem, exatamente o terror arrepiante que esperarias do criador de Silent Hill e Siren.
  • Uma banda sonora que mereceu elogios especificos e que segura o ambiente quando a jogabilidade afunda.
  • A pura ambicao de um estudio estreante lancar um conceito de horror original em vez de jogar pelo seguro.

What it botches

  • Missoes repetitivas que reciclam os mesmos compassos ate a novidade da troca de corpos se desgastar.
  • Variedade limitada de inimigos, por isso o horror fica sem monstros novos muito antes dos creditos.
  • Combate sem peso que mina cada luta, uma falha fatal num action-horror construido a volta de lutar.
  • Uma historia longa demais que arrasta a premissa para alem do prazo de validade do susto, despencando tudo para um 60 no Metacritic.

Who it's for

Fieis de Toyama e curiosos do horror que perdoam um combate desajeitado por uma das ideias mais originais do genero.

Who should skip

Jogadores que precisam de acao firme e pesada e tendem a desistir quando um jogo de horror comeca a repetir as proprias missoes.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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