The Verdict
Da Tarsier Studios, a equipa de Little Nightmares, chega uma história sobre irmãos órfãos presos numa ilha de pesadelo, jogável em cooperativo. Tornou-se a maior estreia da história do estúdio, e os números confirmam o hype: um Metascore à volta de 80, cerca de 88% de análises positivas da crítica e recomendado por cerca de 82% no OpenCritic. Conheceste as tuas forças e foste direto a elas.
O elogio é exatamente o que se esperaria e exatamente o que querias: atmosfera, direção de arte e design de som. A Tarsier sempre percebeu que o terror é uma sensação, não uma contagem de corpos, e redobraste a aposta em construir o pavor a partir da escala, do silêncio e de ambientes lindos e errados. É um fosso que a maioria dos estúdios não consegue atravessar.
Um 80 é "geralmente favorável", não "obra-prima", e essa diferença merece honestidade. O terror cooperativo é uma corda bamba, porque o medo partilhado pode tornar-se risota partilhada no momento em que um amigo entra, e um jogo de atmosfera em primeiro lugar tem de lutar para manter a tensão viva quando há dois a rir do escuro. Saltaste a fasquia com folga, mas é uma fasquia que existe por uma razão.
What it nails
- ▲A atmosfera é a força de destaque, a única coisa que a Tarsier sempre fez melhor, e sustenta toda a experiência.
- ▲A direção de arte transforma uma ilha de pesadelo em algo de que não consegues desviar o olhar mesmo enquanto te assusta.
- ▲O design de som arranca elogios específicos da crítica, fazendo o trabalho silencioso e construtor de pavor de que o grande terror depende.
- ▲O modo cooperativo estende o pavor caraterístico do estúdio a dois jogadores, a maior estreia da história da Tarsier por um motivo.
What it botches
- ▼Um Metascore à volta de 80 é solidamente favorável mas fica aquém do aclamar universal que a linhagem do estúdio podia insinuar.
- ▼O terror cooperativo arrisca esvaziar a própria tensão no momento em que um segundo jogador transforma o medo em comédia partilhada.
- ▼Apoiar-se tanto na atmosfera e na direção de arte significa que quem ansiar por profundidade mecânica pode achar os sistemas mais finos do que o ambiente.
- ▼Recomendado por cerca de 82% no OpenCritic significa que quase um em cada cinco críticos saiu por convencer, e essa minoria não é ruído.
Who it's for
Fãs de Little Nightmares, obcecados por atmosfera e direção de arte e pares de amigos que querem ficar silenciosamente aterrados juntos em vez de abater monstros à bala.
Who should skip
Jogadores que querem mecânicas profundas em vez de ambiente, puristas a solo desconfiados de terror feito para cooperativo e quem precisa de um Metascore acima de 90 antes de se comprometer.
The whole story lives on the hub
