🎮 Game Review

Mixtape

Developed by Beethoven & Dinosaur · Annapurna Interactive

Narrative Adventure · PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 · 2026-05-07

As três horas mais divisivas dos videojogos este ano, uma linda mixtape de amadurecimento que a crítica deu um 10 e os jogadores deram um talão de compra.

7.0/ 10
Cynical Sally reviews the games

Mixtape acompanha três adolescentes revivendo suas memórias na última noite do ensino médio, embalados por uma playlist de needle-drop e renderizados com o tipo de direção de arte que te faz parar e apenas olhar. Beethoven and Dinosaur construíram algo genuinamente belo e emocional, e a crítica respondeu com notas quase perfeitas e uma média no OpenCritic que brevemente o tornou o jogo mais bem avaliado do ano. Em puro ofício e sentimento, ele merece os elogios.

Aí apareceram os jogadores com uma calculadora. Três horas de duração, vinte dólares, sem fail states, sem mecânicas reais, na maior parte momentos cinematográficos e interação leve. Metade do público chamou de filme interativo comovente, a outra metade de cutscene glorificada com etiqueta de preço, e a coisa toda explodiu na mais barulhenta briga de isto-é-mesmo-um-jogo de 2026. Quando o debate dura mais que o tempo de jogo, você fez algo.

A resposta honesta é que ambos os lados estão certos e ninguém quer ouvir isso. Mixtape é uma experiência adorável, enxuta e profundamente sentida que absolutamente é um jogo, e também são três horas de nostalgia que vivem ou morrem dependendo se noventa minutos de clima valem seus vinte dólares. A Annapurna não fez um jogo ruim. Eles fizeram um teste de Rorschach com uma trilha sonora arrasadora.

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Sally roast card 1
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Sally roast card 2
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Sally roast card 3
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What it nails
  • 01

    Direção de arte deslumbrante e uma trilha sonora de needle-drop que carrega peso emocional de verdade.

  • 02

    Uma história de amadurecimento genuinamente comovente contada em vinhetas concisas e memoráveis.

  • 03

    Elogios críticos quase unânimes, brevemente o jogo mais bem avaliado de 2026 no OpenCritic.

  • 04

    A vinte dólares e no Game Pass desde o primeiro dia, a barreira para experimentar é baixa.

What it botches
  • 01

    Uma duração de cerca de três horas que deixa muitos jogadores sentindo-se lesados.

  • 02

    Quase nenhuma mecânica tradicional ou fail states, alimentando a reação de isto-é-um-jogo.

  • 03

    Forte dependência da nostalgia dos anos noventa que pode passar de evocativa a vazia.

  • 04

    Uma personagem central, Stacey, que alguns jogadores acharam egocêntrica demais para torcer por ela.

Who it's for

Jogadores que amaram o clima de joias narrativas como Florence ou Before Your Eyes e se importam mais com sentimento do que com fail states.

Who should skip

Qualquer um que meça valor em horas por dólar ou precise de mecânicas, desafio e uma tela de derrota para chamar algo de jogo.

Your turn

Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.

A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally