Marathon
Developed by Bungie · Sony Interactive Entertainment
Extraction Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-03-05
“Um gunplay lindo enrolado em torno de um sistema de progressao que vive apagando os seus motivos para se importar.”

Marathon atira como um sonho e cobra como um agiota. O gunfeel da Bungie e, como sempre, lider do genero, e o mundo parece caro daquele jeito especifico em que so o dinheiro da Bungie parece caro. Entao o jogo explica que isto e um extraction shooter, o que significa que voce pode perder tudo o que leva, e uma boa parte do publico fechou discretamente o launcher e voltou a um jogo que os deixa ficar com as suas coisas.
Season 2 chegou em June 2 com a zona Night Marsh, o shell Sentinel Runner, mais armas e um sistema para ajustar as stats do seu shell, alem de uma Open Play Week para que os curiosos pudessem experimentar tudo de graca. Esse e o instinto certo, dar uma amostra as pessoas, porque o review bombing nao desacelerou exatamente. O problema nao e o conteudo. O conteudo e bom. O problema e que jogue lindamente, mas talvez perca tudo e uma venda dificil para quem queria progressao persistente.
Aqui esta a verdade cinica que tambem e a gentil. Marathon e um dos extraction shooters tecnicamente mais bem realizados ja feitos, e e exatamente por isso que a sua crise de identidade doi. Um genero tao punitivo vive ou morre conforme os jogadores confiam no loop. A Bungie construiu uma Ferrari e a parafusou a uma maquina caca niquel, e agora passa cada temporada explicando por que voce deveria continuar a alimenta la.
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O gunplay da Bungie e lider do genero, com um peso e um feedback que poucos shooters igualam.
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A zona Night Marsh e o shell Sentinel Runner de Season 2 adicionam variedade real e bem vinda.
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A Open Play Week deixou novos jogadores experimentar o jogo completo e levar o progresso adiante.
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Os valores de producao e a direcao de arte parecem o orcamento Bungie que claramente custaram.
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O loop de extracao afasta os jogadores que simplesmente querem progressao persistente.
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O review bombing repetido sinaliza uma base de fas que se sente mal interpretada, nao apenas brevemente irritada.
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A estrutura sazonal continua pedindo uma confianca que o loop central continua gastando.
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Ele captura a ideia do Marathon original sem construir uma nova identidade memoravel.
Fanaticos por extraction shooter que amam apostas altas e aceitam perder um loadout como o preco justo de um grande tiroteio.
Qualquer um que queira manter o que conquista e trate voce pode perder tudo como motivo para ir jogar outra coisa.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.