🎮 Game Review

Marathon

Developed by Bungie · Sony Interactive Entertainment

Extraction Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-03-05

Um gunplay lindo enrolado em torno de um sistema de progressao que vive apagando os seus motivos para se importar.

5.5/ 10
Cynical Sally reviews the games

Marathon atira como um sonho e cobra como um agiota. O gunfeel da Bungie e, como sempre, lider do genero, e o mundo parece caro daquele jeito especifico em que so o dinheiro da Bungie parece caro. Entao o jogo explica que isto e um extraction shooter, o que significa que voce pode perder tudo o que leva, e uma boa parte do publico fechou discretamente o launcher e voltou a um jogo que os deixa ficar com as suas coisas.

Season 2 chegou em June 2 com a zona Night Marsh, o shell Sentinel Runner, mais armas e um sistema para ajustar as stats do seu shell, alem de uma Open Play Week para que os curiosos pudessem experimentar tudo de graca. Esse e o instinto certo, dar uma amostra as pessoas, porque o review bombing nao desacelerou exatamente. O problema nao e o conteudo. O conteudo e bom. O problema e que jogue lindamente, mas talvez perca tudo e uma venda dificil para quem queria progressao persistente.

Aqui esta a verdade cinica que tambem e a gentil. Marathon e um dos extraction shooters tecnicamente mais bem realizados ja feitos, e e exatamente por isso que a sua crise de identidade doi. Um genero tao punitivo vive ou morre conforme os jogadores confiam no loop. A Bungie construiu uma Ferrari e a parafusou a uma maquina caca niquel, e agora passa cada temporada explicando por que voce deveria continuar a alimenta la.

What it nails
  • 01

    O gunplay da Bungie e lider do genero, com um peso e um feedback que poucos shooters igualam.

  • 02

    A zona Night Marsh e o shell Sentinel Runner de Season 2 adicionam variedade real e bem vinda.

  • 03

    A Open Play Week deixou novos jogadores experimentar o jogo completo e levar o progresso adiante.

  • 04

    Os valores de producao e a direcao de arte parecem o orcamento Bungie que claramente custaram.

What it botches
  • 01

    O loop de extracao afasta os jogadores que simplesmente querem progressao persistente.

  • 02

    O review bombing repetido sinaliza uma base de fas que se sente mal interpretada, nao apenas brevemente irritada.

  • 03

    A estrutura sazonal continua pedindo uma confianca que o loop central continua gastando.

  • 04

    Ele captura a ideia do Marathon original sem construir uma nova identidade memoravel.

Who it's for

Fanaticos por extraction shooter que amam apostas altas e aceitam perder um loadout como o preco justo de um grande tiroteio.

Who should skip

Qualquer um que queira manter o que conquista e trate voce pode perder tudo como motivo para ir jogar outra coisa.

Your turn

Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.

A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally