ICARUS: Console Edition
RocketWerkz · RocketWerkz
“O Dean Hall pos um jogo de sobrevivencia nas consolas quatro anos apos o lancamento no PC, e o maior desafio de sobrevivencia e a UI.”

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The Review
ICARUS: Console Edition e o que acontece quando um jogo de sobrevivencia de PC e portado para consolas por uma equipa que claramente joga com teclado e rato. O jogo central e solido. Aterras de emergencia num planeta terraformado, recolhes recursos, constROis abrigos, e tentas nao morrer enquanto completas missoes cronometradas. A visao pos-DayZ de Dean Hall de sobrevivencia baseada em sessoes e genuinamente interessante, e o planeta Icarus e um dos cenarios de sobrevivencia mais atmosfericos do genero. Com a expansao New Frontiers incluida, ha uma quantidade massiva de conteudo aqui.
O problema, previsivelmente, sao os controlos. Gestao de inventario que e desajeitada no PC torna-se hostil a beira num comando. Menus de crafting que sao meramente tediosos com um rato tornam-se genuinamente dolorosos com um thumbstick. A UI nao foi redesenhada para consola tanto como foi relutantemente traduzida, e a diferenca mostra-se em cada interacao. O combate parece impreciso, a colocacao de construcao e irritante, e o tutorial faz o minimo para explicar sistemas que evoluiram significativamente desde o lancamento no PC em 2021.
A performance e competente. 4K a 30fps ou 1512p a 60fps na Series X, com quedas minimas. O jogo parece bem em movimento, e os sistemas meteorologicos sao tao impressionantes na consola como no PC. Mas 'boa performance' sao apostas base em 2026, nao um ponto de venda. Se esperaste quatro anos por uma versao para consola de ICARUS, ela esta aqui e funciona. Se tens qualquer forma alternativa de jogar este jogo, usa essa. O port para consola e funcional mas claramente a experiencia de segunda classe.
What It Nails
- +A estrutura de sobrevivencia baseada em sessoes continua unicamente convincente no genero
- +A expansao New Frontiers incluida desde o primeiro dia da aos jogadores de consola uma quantidade massiva de conteudo
- +A performance e solida com dois modos graficos que ambos entregam framerates aceitaveis
- +Design atmosferico do planeta com sistemas meteorologicos que genuinamente afetam o gameplay
What It Botches
- -A UI de consola e um port direto do PC. A gestao de inventario e dolorosa com um comando
- -O tutorial e inadequado para a complexidade de sistemas que evoluiram ao longo de quatro anos
- -O combate parece impreciso sem mira de rato, e o aim assist nao compensa totalmente
- -Sem cross-play entre PC e consola, dividindo a ja modesta base de jogadores

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Who It's For
Fas de sobrevivencia em consola que esgotaram as suas opcoes e querem algo com mais estrutura que a sandbox media.
Who Should Skip
Se tens um PC que consiga correr isto, joga la. Se menus desajeitados te fazem querer atirar o comando, salta definitivamente.

Your turn. Drop something.
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