Final Fantasy VII Rebirth
Developed by Square Enix · Square Enix
Action RPG · Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S · 2026-06-03
“Um dos melhores RPGs da década finalmente escapa da PlayStation, desde que você não toque no modo de desempenho da Xbox.”

Dois anos e mais de cento e vinte e cinco notas perfeitas depois, Final Fantasy VII Rebirth saiu da plantação da PlayStation rumo ao Switch 2 e ao Xbox Series. O jogo por baixo continua magnífico, uma reinvenção vasta, generosa e ridiculamente ambiciosa de um clássico amado que conquistou seus quarenta prêmios de Game of the Year com honestidade. Disso ninguém duvida. O que se duvida é se a caixa que você escolheu consegue realmente rodá-lo.
A versão de Switch 2 é a verdadeira surpresa, uma façanha técnica de trinta quadros por segundo que faz os críticos usarem palavras como impressionante sem ironia, com apenas as quedas esperadas nas amplas áreas abertas. O hardware da Nintendo brigando nesse peso é a história que ninguém previu quando este jogo estreou como vitrine da PlayStation. A Square Enix espremeu uma epopeia que define um console num portátil e quase se safou de tudo.
E então tem a Xbox, onde o modo de desempenho de sessenta quadros por segundo seria, ao que dizem, bugado o suficiente para os críticos mandarem abertamente as pessoas evitarem. Comprar o console mais poderoso da linha e receber o conselho de desligar o modo de desempenho é um tipo bem especial de insulto. O jogo base é um dez. A disciplina do port é cara ou coroa.
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O jogo de base continua sendo um action RPG generoso, lindo e definidor da década, com quarenta vitórias de Game of the Year nas costas.
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O port de Switch 2 entrega uma demonstração legitimamente impressionante de trinta quadros por segundo num hardware bem mais fraco.
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As opções de Streamlined Progression abrem a vasta epopeia para os novatos e para quem tem pouco tempo.
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Ele finalmente liberta uma exclusividade da PlayStation para os donos de Nintendo e Xbox que esperaram dois longos anos.
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O modo de desempenho de sessenta quadros por segundo da Xbox é bugado o bastante para os críticos aconselharem que se evite.
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A taxa de quadros do Switch 2 ainda cai de forma perceptível nos ambientes abertos maiores.
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Pedir ao console mais poderoso da sala que desligue seu modo de desempenho é um péssimo visual.
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Chegar dois anos atrasado nessas plataformas significa que boa parte do público já o terminou em outro lugar.
Donos de Switch 2 que perderam o original da PlayStation e querem um dos melhores RPGs da geração em formato portátil.
Jogadores de Xbox que esperam uma vitrine impecável de sessenta quadros por segundo, e qualquer um que já o platinou no PS5.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.