Doom: The Dark Ages - Revelations DLC
Developed by id Software · Bethesda Softworks
First-Person Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-07-07
“Um ano atrasado, vinte dólares mais pesado e finalmente lembrando que Doom devia ser rápido.”

Então a notícia é a seguinte. Um ano inteiro depois de The Dark Ages chegar em maio de 2025, a id Software finalmente tem uma expansão de história chamada Revelations, disponível em 7 de julho por 19,99 dólares, mais uma atualização gratuita da arena Ripatorium 3.0. Parabéns pelo anúncio. O problema é que você está dando essa festa num lugar de onde todo mundo já saiu há doze meses. O jogo base teve ótimas notas, 86 no Metacritic, e depois chegou caladinho ao pico de 31 mil jogadores no Steam, menos que Doom 2016 e uma fração de Eternal. Você não perdeu a galera. A galera terminou a campanha no Game Pass e nunca mais pensou em você.
Agora a parte boa, porque tem uma. A Chain Spear é uma ideia genuinamente esperta, um novo brinquedo de movimentação e abate que recompensa a maestria com velocidade e mobilidade, exatamente o que faltava no lento The Dark Ages de escudo e maça. O Ripatorium 3.0 ser gratuito e em formato de arena é você lembrando, com um ano de atraso, que Doom deveria fazer você se sentir um furacão, não um cavaleiro atolado na lama. A premissa da história, um Slayer ferido e traído arrastado para um purgatório implacável, é deliciosamente metal. No acabamento, isso parece uma expansão de verdade, não um dar de ombros cosmético.
Mas vamos ser honestos sobre a conta. Você está cobrando 20 dólares pela mobilidade e velocidade que deveriam ter vindo na caixa, e depois embrulha isso como Revelations achando que ninguém notaria a hora. A verdadeira revelação é comercial. A id disse 3 milhões de jogadores e só cerca de 1 milhão foram vendas reais, o resto Game Pass, então essa DLC é uma campanha para lembrar um milhão de donos e três milhões de turistas de que o jogo ainda existe. Como anúncio, está bem. Como jogada de momento, você está tentando reacender uma fogueira um ano depois de todo mundo ter ido para casa.
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A Chain Spear é um brinquedo de combate esperto, que recompensa a velocidade e finalmente responde à maior reclamação do jogo base.
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O Ripatorium 3.0 é gratuito e construído como arena, o mais perto que The Dark Ages chegou de parecer Doom de verdade.
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19,99 dólares avulso, ou incluído nos upgrades, é preço honesto para uma expansão de história.
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A premissa do ferido, traído e arrastado para o purgatório é exatamente o absurdo heavy-metal que essa série vende melhor.
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Um ano inteiro depois do lançamento é uma eternidade em momento de shooter, e a galera já foi embora.
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Cobrar 20 dólares pela velocidade e mobilidade que o lento jogo base lançou sem.
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Vender uma expansão de história profunda para gente que terminou a campanha no Game Pass e esqueceu que ela existia.
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Chamar de Revelations quando a revelação mais barulhenta é que o lançamento mal vendeu um milhão de cópias.
Os Slayers raiz que de fato ficaram e querem a Chain Spear e uma arena mais encorpada para destruir.
Qualquer um que devorou a campanha no Game Pass ano passado e não pensa em The Dark Ages desde então.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.