Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Dead Space

Developed by Motive Studio · Electronic Arts

Survival Horror · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2023-01-27

9.0Sally score
Pegaste num cadaver que a EA deixou a flutuar no espaco e reanimaste-o melhor do que os Necromorfos alguma vez conseguiram.

The Verdict

Fizeste a unica coisa que ninguem pede a um remake que faca, justificaste a tua propria existencia. O original de 2008 ja era um marco do survival horror, e a EA tinha todos os incentivos para colar uns 4K e chamar-lhe remaster. Em vez disso reconstruiste a USG Ishimura no Frostbite como uma nave continua de plano unico, meteste um Intensity Director para manter o terror imprevisivel e deste ao Isaac Clarke uma voz. Essa ultima decisao podia te-lo arruinado. Aprofundou-o. Um Metascore de 90 na PS5 diz que percebeste a tarefa melhor do que as pessoas que ta entregaram.

A Ishimura e a verdadeira estrela, e tu sabias. Faze-la um espaco continuo sem cortinas de carregamento significa que nao ha respiro, nao ha sala segura fora de ecra onde o jogo admite discretamente que e so um jogo. As luzes piscam, as comunicacoes crepitam, e o Intensity Director garante que quando achas que aprendeste o ritmo, nao aprendeste. Este e o raro remake de horror que e mais assustador do que aquilo que refaz, e e mais assustador de proposito, atraves de design, nao de nostalgia.

Aqui esta o teu lado positivo, e e agridoce. Es amplamente citado como a referencia de como fazer um remake de horror como deve ser, ressuscitaste uma franquia adormecida e provaste que o Isaac ainda tem terror dentro dele. A crueldade e inteiramente externa: a EA encerrou os planos futuros de Dead Space depois disso, o que significa que podes ser o melhor argumento para uma sequela que nunca e aprovada. Fizeste tudo bem. A Ishimura sobreviveu. A sala de reunioes nao.

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What it nails

  • A Ishimura de plano unico continua e sem ecras de carregamento, uma panela de pressao ininterrupta de terror.
  • Dar ao antes silencioso Isaac Clarke uma voz e torna-lo um protagonista mais profundo em vez de mais fraco.
  • O Intensity Director que mantem os sustos imprevisiveis para nunca assentares num ritmo seguro.
  • Uma renovacao visual em Frostbite que se tornou uma referencia genuina de como refazer um classico de horror.

What it botches

  • Fiel quase em demasia: expande e poli mas raramente surpreende quem conhece o original de 2008 de cor.
  • O seu Metascore de 90 fica mesmo abaixo dos 93 dos remakes de RE, por isso acaba o medalha de prata do boom dos remakes.
  • Ressuscitou uma franquia que a EA depois voltou a arrumar discretamente, deixando o regresso sem segundo ato.
  • A nave de plano unico e um triunfo tecnico que tambem significa que o ritmo nao tem onde respirar por design.

Who it's for

Jogadores que querem o padrao de ouro dos remakes de horror, um classico fiel reconstruido com oficio genuino e uma Ishimura mais inteligente e mais assustadora.

Who should skip

Quem espera reinvencao ousada em vez de uma restauracao quase perfeita, ou que queria um futuro de franquia que a EA se recusou a financiar.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

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Dead Space Review (9/10) - Cynical Sally