Damon and Baby
Developed by Arc System Works · Arc System Works
Twin-Stick Shooter · PS5, PS4, PC, Switch · 2026-03-25
“A Arc System Works fez um twin-stick shooter sobre um gajo e um bebe demonio, e o sistema de checkpoints e mais assustador do que qualquer um dos demonios reais.”

Damon and Baby e a Arc System Works a sair da sua zona de conforto de jogos de luta, e nota-se das melhores e piores formas. A premissa e deliciosa: um mundo onde demonios, anjos e monstros sao apenas vizinhos normais, e o teu parceiro e literalmente um bebe demonio atado as tuas costas. O design de personagens tem o estilo assinatura da Arc Sys, a construcao de mundo e excentrica o suficiente para te manter curioso, e ha um charme genuino por baixo do caos. Um agente de seguros demoNiaco? Um mafioso vampiro que se transforma em morcego? Um cozinheiro angelical? A Arc Sys esta a divertir-se, e e contagiante.
O twin-stick shooting em si e solido. Misturar armas para dizimar ondas de inimigos parece satisfatorio, e quando o jogo encontra o seu ritmo, e genuinamente divertido. Mas o ritmo quebra constantemente. O sistema de checkpoints e quase comicamente punitivo. Gravas em cadeiras especificas espalhadas pelo mundo, e morrer entre elas significa refazer seccoes inteiras, incluindo boss fights. Em 2026, um sistema de checkpoints tao agressivo nao e 'hardcore.' E um descuido de design a usar um emblema de dificuldade.
A repeticao instala-se mais rapido do que deveria para um jogo com tanta personalidade. A variedade de inimigos nao acompanha o comprimento do jogo, os encontros de combate comecam a parecer repetitivos pelo ponto medio, e algumas escolhas mecanicas parecem mal cozinhadas. E uma surpresa encantadora que nao tem profundidade suficiente para se sustentar. Como a primeira tentativa real da Arc Sys em algo fora do genero de luta, mostra promessa. Como um twin-stick shooter independente a competir pelo teu tempo, e um aluguer de fim de semana divertido que nao ganha um lugar permanente no disco rigido.
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O design de personagens e a construcao de mundo sao puro charme Arc System Works
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O combate twin-stick parece satisfatorio quando estas no flow, especialmente a mistura de armas
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O elenco de apoio e genuinamente engracado e adiciona personalidade que a maioria dos shooters nao tem
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O estilo artistico e lindo, provando que a Arc Sys consegue fazer qualquer coisa parecer bem
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O sistema de checkpoints e desnecessariamente punitivo. Cadeiras de save especificas em 2026 e indesculpavel
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O design repetitivo de encontros arrasta a segunda metade significativamente
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Algumas mecanicas parecem mal cozinhadas, como as habilidades do bebe companheiro
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A historia comeca forte mas perde forca, terminando mais com um encolher de ombros do que com uma explosao
Fas da Arc Sys curiosos para os ver tentar algo novo. Entusiastas de twin-stick shooters que valorizam estilo sobre substancia.
Se sistemas de checkpoints punitivos te fervem o sangue, isto vai arruinar a tua semana. Se precisas de profundidade mecanica, procura noutro lado.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.