Avowed
Obsidian Entertainment · Xbox Game Studios
“A Obsidian construiu um RPG em primeira pessoa no universo de Pillars of Eternity e entregou exatamente o que esperarias. Escrita otima, combate solido, e um mundo mais interessante de ler sobre do que de percorrer.”

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The Review
Avowed e a Obsidian a fazer o que a Obsidian faz melhor: construir um mundo onde cada NPC tem uma opiniao, cada quest tem uma ruga moral, e cada escolha parece importar. Mesmo quando o gameplay a volta dessas escolhas nem sempre iguala a ambicao. Passado nas Living Lands de Eora (o universo de Pillars of Eternity), jogas como um enviado a investigar uma praga de almas, e a narrativa estilo detetive da estrutura a um RPG de exploracao aberta. A escrita e afiada, os companheiros sao memoraveis, e a politica de faccoes e o tipo de complexidade em camadas que a Obsidian aperfeicoou ao longo de decadas.
O combate em primeira pessoa e uma genuina surpresa. A Obsidian nao era historicamente conhecida por gameplay de acao, mas o sistema de magia e espada de Avowed e responsivo e satisfatorio, com uma mecanica de grimorio que encoraja combinacoes criativas. O design do mundo favorece densidade sobre extensao. Zonas menores repletas de conteudo em vez de vastas paisagens vazias. O que e uma concessao inteligente aos pontos fortes do estudio. Nao e a escala de Skyrim, mas nao esta a tentar ser, e essa autoconsciencia e refrescante.
Onde Avowed tropeCA e na lacuna entre a sua ambicao narrativa e a sua apresentacao. Os modelos de personagens e animacoes ficam atras da qualidade da escrita, criando uma desconexao onde dialogo brilhante e entregue por manequins com tres expressoes faciais. A exclusividade Xbox limita o publico de uma forma que parece contraprodutiva para um jogo que claramente quer ser um momento cultural. E enquanto o mundo de escala menor e um ponto forte, alguns jogadores vao inevitavelmente sentir-se defraudados pela duracao. Este e um RPG de 25-30 horas num genero onde 80 horas e a expectativa base.
What It Nails
- +A escrita e a construcao de mundo sao pico Obsidian. Cada quest, NPC e faccao parece feita a mao
- +O combate em primeira pessoa e surpreendentemente bom, com combinacoes criativas de magia e espada via o grimorio
- +Zonas densas e artesanais em vez de mundos abertos vazios. Design inteligente que joga com os pontos fortes do estudio
- +Os companheiros sao memoraveis e tem arcos genuinos, nao sao meros distribuidores de fetch-quests
What It Botches
- -As animacoes e expressoes faciais dos personagens minam a escrita brilhante. Energia de manequim
- -Duracao mais curta que as expectativas do genero pode deixar veteranos de RPG a querer mais
- -A exclusividade Xbox/PC limita o publico para um jogo que merece maior alcance
- -Algumas zonas parecem corredores disfarCados de espacos de exploracao. A ilusao quebra ocasionalmente

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Who It's For
Fas da Obsidian e entusiastas de RPGs em primeira pessoa que valorizam construcao de mundo e escolha acima do tamanho do mundo.
Who Should Skip
Se medes RPGs pelo tamanho do mapa e tempo de jogo, a abordagem densa mas compacta de Avowed vai parecer uma meia-porcao.
Trailer
External Scores

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