PlayStation Shuts Down Bluepoint Games + Dark Outlaw Games
“A Sony comprou a Bluepoint, deu-lhes um God of War live-service que ninguem queria, cancelou-o e depois fechou o estudio. Uma aula magistral em ma gestao.”

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Sally's Take
A Bluepoint Games fez os remakes de Shadow of the Colossus e Demon's Souls. Dois dos remasters mais aclamados pela critica na historia da PlayStation. A resposta da Sony a esta excelencia foi adquirir o estudio, entregar-lhes um projeto live-service de God of War, ve-lo falhar e depois fechar tudo. Se escrevessem isto como um enredo ficticio sobre incompetencia corporativa, um editor rejeitaria por ser demasiado obvio.
A Dark Outlaw Games tambem foi eliminada, varrida no que a Sony chama de 'reestruturacao mais ampla.' Isso e linguagem corporativa para 'fizemos mas apostas em jogos live-service e agora pessoas reais estao a pagar por isso.' O projeto cancelado de God of War diz tudo sobre a confusao estrategica da PlayStation. Viram o dinheiro do Fortnite, quiseram o dinheiro do Fortnite e atiraram um dos seus melhores estudios a um genero que nao tinha nada a ver com o que os tornou grandes. A Bluepoint era um instrumento de precisao para refazer classicos. A Sony tentou usar um bisturi como martelo.
Isto encaixa-se num padrao que deveria preocupar todos os fas de PlayStation. A Sony tem perseguido o dragao do live-service ha anos, e a contagem de corpos esta a aumentar. Estudios fechados, projetos cancelados, talento disperso. A empresa que nos deu God of War, The Last of Us e Spider-Man esta agora a tomar decisoes que fariam um gerente intermedio ser despedido em qualquer outra corporacao. A Bluepoint merecia melhor. O seu legado esta intacto, mas o seu futuro foi roubado por uma folha de calculo.

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What Actually Happened
- •A Sony fechou a Bluepoint Games, o estudio por tras dos remakes de Shadow of the Colossus e Demon's Souls
- •A Dark Outlaw Games tambem foi encerrada como parte de uma reestruturacao mais ampla da PlayStation
- •A Bluepoint estava a trabalhar num jogo live-service de God of War que foi cancelado antes do encerramento
- •Os encerramentos fazem parte da mudanca continua da PlayStation, afastando-se de investimentos falhados em live-service
Who Got Burned
Toda a equipa da Bluepoint, que passou de fazer dois dos melhores remakes da PlayStation a receber um projeto condenado e depois ser mostrada a porta. Tambem os fas de remasters de qualidade que acabaram de perder o melhor estudio do ramo.
Silver Lining
O talento da Bluepoint esta agora livre para ir para estudios que realmente sabem o que fazer com eles. E talvez, so talvez, a Sony finalmente aprenda que nem todos os estudios precisam de estar a fazer um jogo live-service.

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