Sony Cuts Half of Bungie: 400 Gone, Destiny Wound Down, and a 3.6 Billion Dollar Bet on Marathon
2026-06-25
“Voce paga 3,6 bilhoes de dolares por um estudio, corta metade dele em tres rodadas, e chama isso de gestao de portfolio.”

Em 25 de junho de 2026, a Sony anunciou o corte de cerca de 400 empregos na Bungie, quase metade do estudio, num post bem ajeitado do blog da PlayStation Studios. A maior parte da equipe de Destiny se foi, parte de Marathon tambem, mais pessoal de apoio da SIE. O tom e de calma corporativa. A conta nao: metade de um estudio de uma so vez, quatro anos depois de a Sony pagar 3,6 bilhoes de dolares por ele.
Esta e a parte que o post preferiria que voce passasse por cima. Esta e a terceira rodada, nao a primeira. Cerca de 100 empregos em outubro de 2023, em torno de 220 em julho de 2024, e agora 400. Isso nao e uma correcao pontual; e um padrao. A Bungie diz que Destiny 2 ficou abaixo das expectativas nos ultimos anos, entao apos a ultima atualizacao de servico ao vivo nao pode mais operar no tamanho anterior. Traducao: a corrida do ouro do servico ao vivo acabou, e a ressaca e paga por quem aparecia para trabalhar.
Enquanto isso, a cupula gira. O chefe do estudio Justin Truman estaria deixando o cargo apos menos de um ano, e o ex-vice-presidente de operacoes da Bungie, Poria Torkan, estaria comandando o lugar agora. Entao o veredito sobre este momento e simples. A Sony esta encerrando uma franquia de dez anos que realmente existia, para apostar tudo em Marathon, que ainda nao precisa provar nada a ninguem. Estrategia ousada. A conta acaba de pousar em 400 mesas.
- Em 25 de junho de 2026, a Sony Interactive Entertainment anunciou grandes demissoes na Bungie, confirmadas por Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da SIE, num post oficial do blog da PlayStation Studios.
- Cerca de 400 empregos foram cortados, quase metade do quadro total da Bungie, atingindo a maior parte da equipe de Destiny, parte da equipe de Marathon e equipes de apoio da SIE.
- Esta e a terceira grande rodada de cortes desde que a Sony adquiriu a Bungie por 3,6 bilhoes de dolares em 2022, apos cerca de 100 empregos em outubro de 2023 e em torno de 220 em julho de 2024.
- A razao declarada: Destiny 2 ficou abaixo das expectativas nos ultimos anos, e apos sua ultima atualizacao de conteudo de servico ao vivo em 9 de junho de 2026, a Bungie disse que nao podia mais operar no tamanho anterior; a trajetoria de Destiny 2 durou cerca de nove anos.
- Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, o chefe do estudio Justin Truman estaria deixando o cargo apos menos de um ano, com o ex-vice-presidente de operacoes Poria Torkan a frente do estudio agora; a Sony chamou Marathon de parte importante de seu portfolio e prometeu apoio de transicao e recolocacao.
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Aqui esta o lado bom de verdade, e existe um. O legado de Destiny nao recebe demissao. Nove anos, uma comunidade dedicada, e um sandbox que outros shooters ainda copiam em silencio: isso e uma obra que nao evapora porque uma planilha foi recalculada. As pessoas por tras estao entre os desenvolvedores de servico ao vivo mais habeis do planeta, e esse talento nao fica sem valor da noite para o dia; ele pousa em outros estudios e torna seus proximos jogos melhores. A Sony prometeu assistencia de transicao e oportunidades de recolocacao na rede de estudios da PlayStation, o que importa de verdade quando 400 pessoas olham para o mesmo mercado de trabalho ao mesmo tempo. Se esse apoio for real e nao apenas uma frase num blog, essa e a parte que decidira se alguem se lembra da Sony com respeito.
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Deixe-me ser preciso sobre a direcao do calor. As pessoas que perdem o emprego nao queimaram ninguem. Elas construiram e operaram um jogo que segurou uma comunidade por nove anos, mais do que a maioria dos estudios sobrevive sequer. A queimadura pousa na estrategia. A Sony pagou 3,6 bilhoes de dolares pela Bungie apostando que o servico ao vivo era uma torneira de dinheiro infinita, viu a torneira desacelerar, e esta na terceira rodada de cortes para acertar uma aposta feita pelos executivos, nao pelos desenvolvedores. Some a isso uma lideranca que sai apos menos de um ano, e voce tem um topo que se reorganiza enquanto a base carrega a perda. A corrida do ouro do servico ao vivo vendeu uma fantasia de engajamento infinito, e a ressaca sempre chega. So que nunca chega primeiro a alta cupula.
Got something the world should see roasted? Drop it.
A full teardown from €2,99. No mercy.