Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

Starseeker: Astroneer Expeditions

System Era Softworks · Devolver Digital

6.8/10
Co-op Action Sandbox·PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2·2026-06-11·Reviewed 2026-06-12
Przytulny kosmiczny sandbox, który chce, żebyś zawierał przyjaźnie i zwiedzał kosmos, a potem zamknął kosmos za serwerem logowania, który w dniu premiery wziął wolne.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

W 2019 roku System Era Softworks wydało Astroneer, pastelowy survivalowy sandbox, w którym terraformowałeś planety, budowałeś bazy i przyjemnie gubiłeś się, deformując ziemię ssącym pistoletem. To była ta rzadka gra kosmiczna, która wydawała się ciepła zamiast zimna, bardziej o ciekawości niż o zabijaniu. Siedem lat później dostajemy Starseeker: Astroneer Expeditions, kooperacyjny spinoff we wczesnym dostępie wydany przez Devolver Digital, w którym do czterech graczy wsiada na pokład ESS Starseeker, ląduje na bagiennej planecie Tephra i razem podgryza setki wspólnych misji. Założenie to koleżeństwo w kosmosie, cross-platform i cross-progression, trzydzieści dolarów, bez mikrotransakcji, bez waluty premium, aktualizacje treści obiecane na co najmniej rok. Na papierze to anty-live-service live service, i już samo to zasługuje na powolne brawa.

Gdy serwery współpracują, pętla jest dokładnie tym łagodnym narkotykiem, na który liczyli fani Astroneer. Tephra jest przepiękna i dziwna, pełna rozległych dżungli, zalanych ruin i rozproszonego wraku przeklętej wyprawy EXO Dynamics, który powoli składasz w całość. Eksploracja jest nagrodą, a nie pańszczyzną między celami, a rozgrywka kooperacyjna naprawdę zachęca do koleżeństwa zamiast samolubnego zagarniania łupów, bo Miejsca Lądowania odblokowuje się wspólnym wysiłkiem, a nie tym, że jeden gracz wszystko gromadzi. Krytycy też to poczuli: to nieodparte uczucie jeszcze jednej misji, które wymazuje dwie godziny, zanim się zorientujesz. System Era zachowało duszę, miękką paletę, poczucie, że wszechświat to miejsce do błądzenia, a nie lista do podboju, i grzecznie odmówiło przykręcenia do tego przepustki bojowej.

Teraz gwiazdka, i to duża: to wczesny dostęp, a w dniu premiery oznaczało to, że przytulna kosmiczna przygoda spędziła niepokojąco dużo czasu, gapiąc się na błędy połączenia. Recenzje na Steam runęły do około 37 procent pozytywnych w pierwszej fali, częściowo to wściekłość na serwery, która bardzo przypominała weekend otwarcia Helldivers 2, gdzie naprawdę dobra gra została pogrzebana pod graczami, którzy nie mogli się zalogować. Część to review bombing, część jest słuszna, a gra kooperacyjna, która pierwszego dnia nie potrafi niezawodnie zrobić części kooperacyjnej, to realny problem, a nie klimat. Uczciwy odczyt jest taki, że to nie Astroneer 2, to coś innego, bardziej ustrukturyzowanego, bardziej społecznego, noszącego markę, a część reakcji to żałoba ludzi, którzy chcieli sequela, który sobie wyobrazili. Jasna strona jest prawdziwa i niezwykle solidna: fundament jest uroczy, monetyzacja jest tak przyjazna konsumentowi, że aż prawie podejrzana, a System Era dostarczyło już rok aktualizacji do oryginału, więc pas startowy tutaj jest zasłużony, a nie obiecany na slajdzie.

What It Nails

  • +Tephra to naprawdę rozkoszne miejsce, by się w nim zgubić: bagna, dżungle i wrak czyjegoś złego dnia do powolnego odszyfrowania.
  • +Rozgrywka kooperacyjna, która nagradza wspólne schodzenie głębiej zamiast wyścigu po łup.
  • +Ten haczyk jeszcze jednej misji jest prawdziwy, z gatunku tych, które po cichu wymazują twój wieczór.
  • +Trzydzieści dolarów, cross-platform, cross-progression, zero mikrotransakcji, zero waluty premium. W 2026 to niemal deklaracja polityczna.

What It Botches

  • -Serwery premierowe, które dla wielu zamieniły grę kooperacyjną w jednoosobowy ekran ładowania.
  • -Wczesny dostęp oznacza, że niektóre systemy są jeszcze cienkie, a narracja jest bardziej obietnicą niż nagrodą.
  • -Nosi nazwę Astroneer, ale nie jest sequelem, którego chciało wielu fanów, i ta rozbieżność napędza reakcję.
  • -Struktura misji potrafi skłaniać się ku powtarzalności, zanim odblokuje się głębsza zawartość.
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

Fani Astroneer, którzy chcieli pretekstu, żeby pograć ze znajomymi, i każdy, kto pragnie przytulnego, stawiającego na eksplorację kooperacyjnego sandboxa szanującego portfel.

Who Should Skip

Gracze solo uczuleni na zależność od serwerów i każdy, kto oczekuje dopracowanego Astroneer 2 zamiast społecznościowego spinoffu we wczesnym dostępie, który wciąż szuka swojego rytmu.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.