Starfield (PlayStation 5)
Developed by Bethesda Game Studios · Bethesda Softworks
Open-World RPG · PlayStation 5 · 2026-04-07
“Wersja PS5 Starfield przybywa dwa i pol roku pozno ze wszystkimi DLC, wiekszoscia patchy i tym samym fundamentalnym problemem co oryginalny start. Czyli Starfield.”

Starfield na PS5 to pelna edycja gry zbyt duzej by ja naprawic i zbyt drogiej by ja porzucic.
Fundamentalnym problemem jest ze Bethesda zaprojektowala te gre wokol pomyslu ze chcialbys proceduralnie generowac tysiac planet.
Sam port PS5 jest solidny. Czasy ladowania sa szybkie.
- 01
Integracja DualSense to najlepsza implementacja jaka Bethesda kiedykolwiek wydala.
- 02
Pelna edycja zawiera kazde rozszerzenie.
- 03
Tryb wydajnosci utrzymuje 60fps w wiekszosci stref.
- 04
Rozszerzenie Shattered Space jest naprawde mocne.
- 01
Proceduralny system planet to wciaz nudna robota.
- 02
Podroze kosmiczne to wciaz fast-travel.
- 03
Pisanie glownego questu to wciaz Bethesda.
- 04
Kreator postaci jest wciaz janky.
Wlascicieli PlayStation ktorzy przegapili Starfield za pierwszym razem.
Kazdego kto oczekuje pisania na poziomie Mass Effect.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.