Solarpunk
Cyberwave · rokaplay
“Z taśmy produkcyjnej przytulnych survivali zjeżdża kolejny egzemplarz, tym razem z wiatrakami, i szczerze mówiąc te wiatraki to jego najlepsza część.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Gdzieś w Niemczech dwóch deweloperów z Cyberwave spojrzało na gatunek przytulnego survivalu z craftingiem, taśmę produkcyjną, która od dekady wypuszcza tę samą grę z inną tapetą, i uznało, że światu potrzebna jest jeszcze jedna. Gwoli uczciwości, najpierw zapytali: Kickstarter z 2023 roku zebrał ponad 300 000 euro od sześciu tysięcy wspierających, a ponad milion list życzeń na Steamie przytaknęło. Oto więc Solarpunk, wydany przez rokaplay, survival na latających wyspach, gdzie nic nie chce cię zabić, nic nie atakuje w nocy, a najbardziej wrogą siłą na całym niebie jest twój własny wskaźnik baterii. Budujesz, uprawiasz, craftujesz, lecisz sterowcem na kolejną wyspę, a wszystko to pod siecią energii odnawialnej, która wykonuje tu najcięższą robotę, w każdym możliwym sensie.
System energetyczny to jedyne miejsce, w którym Solarpunk przestaje być kserokopią gatunku i staje się prawdziwą grą. Panele słoneczne dąsają się nocą i w deszczu, turbiny wiatrowe potrzebują wiatru, koła wodne wody, a twój sterowiec leci na tym, co udało ci się zmagazynować w bateriach przed startem. Nagle przytulna piaskownica ma kręgosłup: planujesz trasy, magazynujesz nadwyżki i rozciągasz bezprzewodową sieć energetyczną nad bazą jak hipis off-grid z arkuszem kalkulacyjnym. Lot między latającymi wyspami na w połowie naładowanej baterii to moment, w którym ta gra najbardziej zbliża się do napięcia, i jest to napięcie autentycznie dobre, takie, które rodzi się ze złego planowania, a nie z szafy pełnej potworów. Dodaj kooperację dla czterech graczy, w której każdy dowodzi własnym sterowcem, a fundament okaże się solidniejszy niż większość tego, co ten gatunek ostatnio dostarczył.
A potem taśma znów zaczyna buczeć. Gdy sieć stoi, a farma kręci się sama, Solarpunkowi po cichu kończą się tematy. Wyspy zaczynają recyklingować własną scenerię, drzewko craftingu się spłaszcza, a środek gry zamienia się w przyjemny wygaszacz ekranu, w który od czasu do czasu klikasz. Kooperacja nie ma cross-playa, więc twoja paczka znajomych potrzebuje uzgodnienia platform godnego negocjacji traktatu. 75 procent W większości pozytywnych na Steamie to dźwięk tysiąca graczy mówiących: fajne, ale. A jednak jasna strona jest prawdziwa: zbudowały to dwie osoby. Dwie. Sieć energetyczna jest naprawdę pomysłowa, świat jest szczery zamiast cyniczny, a jako popołudnie z Game Passem w gronie znajomych w pełni zarabia na swoje utrzymanie. Choć raz taśma wyprodukowała egzemplarz z prawdziwym pomysłem w środku.
What It Nails
- +Sieć energii odnawialnej to prawdziwa mechanika z prawdziwymi zębami: pogoda, magazynowanie i decyzje o trasach, które naprawdę się liczą.
- +Podróże sterowcem na budżecie bateryjnym tworzą uczciwe napięcie bez jednego potwora czy paska życia w zasięgu wzroku.
- +Latające wyspy w solarpunkowej palecie wyglądają jak ilustracja z książki dla dzieci, w której wolno ci zamieszkać.
- +Dwóch deweloperów dostarczyło stabilną, szczerą grę, której połowa większych studiów tego gatunku wciąż nie potrafi zrobić.
What It Botches
- -Brak cross-playa w 2026 roku, więc twoja grupa kooperacyjna potrzebuje szczytu platformowego, zanim ktokolwiek zbuduje wiatrak.
- -Środek gry spłaszcza się w rutynę, gdy sieć energetyczna jest gotowa, a wyspy zaczynają się powtarzać.
- -Ekwipunek i menu budowania niosą w każdym kliknięciu to nieomylne tarcie studia złożonego z dwóch osób.
- -Trzyma się szablonu przytulnego survivalu tak wiernie, że możesz przewidzieć kolejne odblokowanie, zanim gra je ogłosi.

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Fani przytulnego craftingu, którzy chcą piaskownicy z odrobiną inżynierskiej pracy domowej i zerem walki, najlepiej z trójką znajomych na tej samej platformie.
Who Should Skip
Każdy, kto potrzebuje konfliktu, głębi endgame'u albo ma znajomych rozsianych po różnych konsolach.

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
