Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Slitterhead

Developed by Bokeh Game Studio · Bokeh Game Studio

Survival Horror · PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC · 2024-11-08

6.0Sally score
Wymyśliliście genialny sposób, by przeskoczyć w ciało dowolnej osoby, a potem zamknęliście tę genialność w tej samej misji w kółko.

The Verdict

Jesteś Keiichiro Toyamą, stworzyłeś Silent Hill, Siren i Gravity Rush, a Slitterhead to twoje pierwsze uderzenie, odkąd wyszedłeś z Sony Japan Studio. Ta historia to błogosławieństwo i nawiedzenie, bo wszyscy spodziewali się kolejnego koszmaru definiującego gatunek, a dostali fascynujący, wadliwy eksperyment. Mechanika Hyoki, przeskakiwanie między obcymi w środku walki, to naprawdę oryginalny pomysł, którego nikt inny w horrorze nie robi. To jasne, bijące serce tej rzeczy.

A wokół tego serca ciało jest surowe. Atmosfera jest mocna, ścieżka dźwiękowa dostała prawdziwe pochwały, a centralny pomysł to coś, co wyśniłby tylko twórca Silent Hill. Ale 60 na Metacritic nie kłamie o tkance dookoła: powtarzalne misje, ubogi bestiariusz i walka, która ma ciężar mokrego ręcznika papierowego. Możesz opętać każdego w mieście, a i tak jakimś cudem wydaje się to nieważkie, co jest osobnym rodzajem horroru.

Potem fabuła zostaje na scenie za długo, ciągnąc sprytny pomysł za punkt, w którym przestaje straszyć. A zamiast pozwolić dziełu odpowiadać za siebie, Bokeh publicznie sprzeciwiło się recenzji IGN i wywołało małą awanturę. Skarbie, energia, którą wydaliście na walkę z oceną, lepiej poszłaby na skrócenie czasu gry i dorzucenie wrogów. Brońcie gry, robiąc ją krótszą, a nie głośniejszą.

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • Walka z przeskakiwaniem ciał Hyoki: przejmowanie dowolnej przypadkowej osoby w środku starcia to naprawdę unikalna mechanika, którą krytycy wyróżnili pochwałami.
  • Atmosfera godna rodowodu, dokładnie ta niepokojąca groza, jakiej oczekujesz od twórcy Silent Hill i Siren.
  • Ścieżka dźwiękowa, która zasłużyła na konkretne uznanie i niesie nastrój, gdy rozgrywka siada.
  • Sama ambicja debiutującego studia, które wypuszcza oryginalną koncepcję horroru zamiast grać bezpiecznie.

What it botches

  • Powtarzalne misje, które recyklingują te same rytmy, aż nowość przeskakiwania ciał się wyczerpie.
  • Ograniczona różnorodność wrogów, więc horrorowi kończą się nowe potwory na długo przed napisami końcowymi.
  • Nieważka walka, która podkopuje każde starcie, śmiertelna wada w action horrorze zbudowanym wokół walki.
  • Przeciągnięta fabuła, która ciągnie pomysł za datę ważności straszenia, ściągając całość do 60 na Metacritic.

Who it's for

Lojaliści Toyamy i ciekawscy fani horroru, którzy wybaczą koślawą walkę za jeden z najbardziej oryginalnych pomysłów w gatunku.

Who should skip

Gracze, którzy potrzebują ciasnej, ciężkiej akcji i mają zwyczaj odpadać, gdy horror zaczyna powtarzać własne misje.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally