🎮 Game Review

Mixtape

Developed by Beethoven & Dinosaur · Annapurna Interactive

Narrative Adventure · PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 · 2026-05-07

Najbardziej dzielące trzy godziny w tegorocznym gamingu, przepiękny mixtape o dorastaniu, któremu krytycy dali 10, a gracze paragon.

7.0/ 10
Cynical Sally reviews the games

Mixtape śledzi trójkę nastolatków przeżywających na nowo swoje wspomnienia w ostatni wieczór liceum, podbitych playlistą w stylu needle-drop i wyrenderowanych z tego rodzaju reżyserią artystyczną, która każe ci się zatrzymać i po prostu patrzeć. Beethoven and Dinosaur zbudowali coś naprawdę pięknego i emocjonalnego, a krytycy odpowiedzieli niemal perfekcyjnymi ocenami i średnią na OpenCritic, która na chwilę uczyniła go najlepiej ocenianą grą roku. W czystym rzemiośle i uczuciu zasługuje na te pochwały.

Potem pojawili się gracze z kalkulatorem. Trzy godziny długości, dwadzieścia dolarów, brak fail states, brak prawdziwych mechanik, głównie filmowe momenty i lekka interakcja. Połowa odbiorców nazwała to poruszającym filmem interaktywnym, druga połowa wystawioną na pokaz scenką przerywnikową z metką ceny, a całość wybuchła najgłośniejszą kłótnią 2026 roku o to-czy-to-w-ogóle-gra. Kiedy dyskurs trwa dłużej niż czas rozgrywki, znaczy, że coś stworzyłeś.

Szczera odpowiedź jest taka, że oba obozy mają rację i nikt nie chce tego słyszeć. Mixtape to urocze, drobne, głęboko odczuwane doświadczenie, które absolutnie jest grą, a zarazem trzy godziny nostalgii, które żyją albo umierają w zależności od tego, czy dziewięćdziesiąt minut nastroju jest warte twoich dwudziestu dolarów. Annapurna nie zrobiła złej gry. Zrobili test Rorschacha z zabójczą ścieżką dźwiękową.

Share the roastTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG
What it nails
  • 01

    Zapierająca dech reżyseria artystyczna i ścieżka dźwiękowa w stylu needle-drop, która niesie prawdziwy ciężar emocjonalny.

  • 02

    Naprawdę poruszająca opowieść o dorastaniu opowiedziana w zwięzłych, zapadających w pamięć winietkach.

  • 03

    Niemal jednogłośne uznanie krytyków, na chwilę najwyżej oceniana gra 2026 roku na OpenCritic.

  • 04

    Za dwadzieścia dolarów i w Game Pass od pierwszego dnia, bariera, by spróbować, jest niska.

What it botches
  • 01

    Czas rozgrywki wynoszący mniej więcej trzy godziny, który sprawia, że wielu graczy czuje się oszukanych.

  • 02

    Niemal żadnych tradycyjnych mechanik ani fail states, co napędza sprzeciw w duchu czy-to-gra.

  • 03

    Silne poleganie na nostalgii lat dziewięćdziesiątych, która może przechylić się od sugestywnej do pustej.

  • 04

    Centralna postać, Stacey, którą część graczy uznała za zbyt zapatrzoną w siebie, by jej kibicować.

Who it's for

Gracze, którzy pokochali nastrój narracyjnych perełek jak Florence czy Before Your Eyes i bardziej dbają o uczucie niż o fail states.

Who should skip

Każdy, kto mierzy wartość w godzinach na dolara albo potrzebuje mechanik, wyzwania i ekranu przegranej, by nazwać coś grą.

Your turn

Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.

A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally