The Verdict
Mamy zapowiedź. Po State of Play z czerwca 2026, fotorealistyczny horror ILL potwierdził okno premiery na 2027 rok. Weź oddech i policz to ze mną. ILL pierwszy raz pokazano we wrześniu 2021, dostało zwiastun Creeping Distress w 2022, a potem zniknęło tak doszczętnie, że fani otwarcie zaczęli pytać, czy całość nie jest aby przekrętem. Więc nagłówek to nie data premiery, to szóste urodziny. Ta gra jest pięknym pogłoskiem dłużej, niż istnieją niektóre studia.
A teraz część, która boli, bo wygląda wspaniale. Ten nowy zwiastun, nagrany na PS5 Pro, to naprawdę jeden z najobrzydliwiej realistycznych horrorowych materiałów, jakie ktokolwiek pokazał, twierdza na Unreal Engine 5 przejęta przez pewną istotę, z trzewiowym systemem rozczłonkowywania i fizyką, która sprawia, że każde zabójstwo jest mokre i niepokojące. Twórczy rodowód też jest prawdziwy, z ludźmi powiązanymi z Longlegs, IT Welcome to Derry i V/H/S/Beyond. Każda pojedyncza klatka to popis. Sam klimat mógłby zakończyć kilka karier w gatunku.
Ale jest rachunek, którego nie mogę zignorować. Team Clout przeszło z projektu wielkości indyka do pełnej produkcji z mniej więcej 50 osobami dopiero po nawiązaniu współpracy z Mundfish, studiem od Atomic Heart, co jest potężnym skokiem w górę i ciężkim bagażem jednocześnie. Sześć lat zwiastunów i ciszy nauczyło wszystkich, żeby nie ufać niczemu, dopóki gra nie jest w pudełku, a okno 2027 od zespołu z dokładnie taką historią to mniej obietnica, a bardziej grzeczna sugestia. Oszałamiające, przerażające i wciąż całkowicie teoretyczne.
What it nails
- ▲Fotorealizm jest absurdalny, jeden z najbardziej przekonujących horrorowych looków pokazanych na PS5 Pro.
- ▲System rozczłonkowywania i fizyka Unreal Engine 5 sprawiają, że przemoc jest naprawdę trzewiowa, a nie wyreżyserowana.
- ▲Twórczy rodowód, z talentami powiązanymi z Longlegs, IT i V/H/S/Beyond, to prawdziwy deal.
- ▲Klimat, mroczna twierdza przejęta przez pewną istotę, jest duszący w najlepszym możliwym sensie.
What it botches
- ▼Pierwszy zwiastun w 2021, a dopiero teraz okno na 2027, czyli sześć lat głównie mgły.
- ▼Data premiery, która przez cały projekt funkcjonowała bardziej jako nastrój niż zobowiązanie.
- ▼Opieranie się na efektownych zwiastunach, podczas gdy prawdziwy, namacalny gameplay pozostaje głównie poza zasięgiem wzroku.
- ▼Współpraca z Mundfish i Atomic Heart to siła i pieniądze, ale niesie własny ciężki bagaż.
Who it's for
Horrorowi świry, którzy chcą najobrzydliwiej realistycznej rzeczy, jaką PS5 Pro potrafi wyrenderować, i będą czekać, ile trzeba.
Who should skip
Każdy, kto już się sparzył na grze z bezbłędnym zwiastunem, która wciąż po cichu wsuwa się na kolejny rok.
The whole story lives on the hub
