The Verdict
Wzięliście trzynastoletniego kultowego ulubieńca i wróciliście z rodzajem pewności siebie, który powinien być nielegalny. Najlepsza Reżyseria Gry, Najlepsza Reżyseria Artystyczna, Najlepsza Narracja na The Game Awards 2023, z ośmiu nominacji łącznie z Grą Roku, i zasłużyliście na każdą. To się dzieje, gdy studio przestaje przepraszać za bycie dziwnym i po prostu wchodzi w mrok do końca. Oprawa i atmosfera nie są tu dekoracją, są całym argumentem.
Struktura z dwoma bohaterami to mistrzowskie zagranie. Podział gry między dwie postacie mógł być gimmickiem, który dzieli skupienie na pół, ale użyliście go do zbudowania dwóch przecinających się koszmarów, które czynią się nawzajem straszniejszymi. A potem sekwencje FMV z prawdziwymi aktorami Mind Place, które na papierze brzmią jak relikt z CD-ROM-u z 1998 roku, okazują się najbardziej wyrazistą rzeczą w gatunku tamtego roku. Wzięliście najbardziej tandetne narzędzie w pudełku i sprawiliście, że śpiewa.
Komercyjnie nie tylko przetrwaliście, pobiliście własny rekord: najszybciej sprzedająca się gra Remedy w historii, milion kopii do końca 2023, ponad dwa miliony w 2024. Jedyna prawdziwa blizna to strategia premiery. Wyłącznie cyfrowo, na PC tylko w Epic Games Store, bez wydania fizycznego, co stało się powracającą debatą nie bez powodu: jedną z najlepszych gier grozy dekady postawiliście za aksamitnym sznurem, którego wielu kupujących nie zniosło. Gra to 89. Polityka sklepów to gwiazdka, którą sami wybraliście.
What it nails
- ▲Reżyseria, sztuka i narracja zwalidowane nagrodami; trzy zwycięstwa z ośmiu nominacji na The Game Awards 2023 to nie szczęście.
- ▲Struktura z dwoma bohaterami, która podwaja grozę zamiast dzielić skupienie.
- ▲Sekwencje FMV z prawdziwymi aktorami Mind Place, które zamieniają przestarzałą technikę w najbardziej wyrazisty ozdobnik gatunku.
- ▲Rekordowe tempo komercyjne jako najszybciej sprzedająca się gra Remedy w historii, ponad dwa miliony kopii do 2024.
What it botches
- ▼Wyłącznie cyfrowo na premierę bez wydania fizycznego, zostawiając kolekcjonerów i kupujących z wolnym internetem na lodzie.
- ▼Na PC tylko w Epic Games Store, powracający punkt debaty, który zatrzymał przy bramie część własnej widowni.
- ▼Ambicja wymaga cierpliwości; to powolny, cerebralny horror, który nie chwyci za kołnierz fanów akcji.
- ▼Trzynaście lat budowania napięcia oznacza, że poprzeczka była absurdalna, a nie każdy nowicjusz będzie miał kontekst, na którym opiera się fabuła.
Who it's for
Gracze, którzy chcą horroru, który myśli, eksperymentuje i traktuje FMV oraz podwójne narracje jako zalety, a nie kule.
Who should skip
Każdy, kto chce strachów szybkich, fizycznych na półce i nieuwiązanych do konkretnego sklepu na PC.
The whole story lives on the hub
