Epic Games Fires 1,000 Employees
“Epic wydalo wiecej niz Fortnite zarobilo, wpadlo w panike i wreczlo kartonowe pudelko 1000 osobom. Znowu.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Sally's Take
Policzmy. W 2023 roku Epic zwolnilo 830 pracownikow i nazwalo to 'niezbedna korekta.' Trzy lata pozniej zwolnili kolejne 1000 i nazwali to 'oszczednosciami kosztow.' To 1830 osob w trzy lata, ktore na wlasnej skorze przekonaly sie, ze praca w Epic jest tak stabilna jak budowla w Fortnite na kruszacym sie klifie. Otwarty list Tima Sweeneya mowil o 'wydawaniu wiecej niz zarabiamy', jakby to bylo szokujace odkrycie, a nie cos, co student pierwszego roku rachunkowosci moglby wytknac.
Liczby sa ponure. Dwadziescia procent calej sily roboczej, wymazane jednego dnia. Zaangazowanie w Fortnite spada od 2025 roku, a biznes licencyjny Unreal Engine nie drukuje pieniedzy wystarczajaco szybko, zeby pokryc roznice. Epic wyznaczylo cel 500 milionow dolarow oszczednosci i najwyrazniej najszybszym sposobem na zaoszczedzenie pol miliarda jest zwolnienie tysiaca ludzi zamiast, dajmy na to, nieprzepuszczania 26 milionow na ekskluzywne umowy, o ktore nikt nie prosil. Pozostali 4000 pracownikow moga cieszyc sie przywilejem wykonywania wiekszej ilosci pracy za te sama place, zastanawiajac sie, czy beda nastepni.
To juz drugie masowe zwolnienie w trzy lata od firmy, ktora kiedys pozycjonowala sie jako antykorporacyjna alternatywa dla Steama. Epic Games Store mial byc rewolucja. Zamiast tego jest studnia bez dna, subsydiowana przychodami z Fortnite, ktore aktywnie spadaja. Ironia firmy, ktora zbudowala swoje imperium na grze battle royale, a teraz walczy o wlasne przetrwanie, jest niemal poetycka. Niemal. Dla 1000 osob aktualizujacych dzis swoje profile na LinkedIn, to po prostu korporacyjne zaniedbanie z lepszym PR-em.

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
What Actually Happened
- •Epic Games zwolnilo okolo 1000 pracownikow, czyli okolo 20% calej sily roboczej
- •To drugie masowe zwolnienie w trzy lata, po ciesiach 830 osob we wrzesniu 2023
- •CEO Tim Sweeney wskazal na 'wydawanie wiecej niz zarabiamy' i wyznaczyl cel 500 milionow dolarow oszczednosci
- •Zaangazowanie w Fortnite spada od 2025 roku, pozostalo okolo 4000 pracownikow
Who Got Burned
1000 pracownikow, ktorzy zaufali przekazowi Epic 'wycignelismy wnioski' po zwolnieniach w 2023 roku. Takze kazdy, kto wierzyl, ze Epic Games Store stanie sie samowystarczalny bez Fortnite jako podpory.
Silver Lining
Unreal Engine Epica pozostaje standardem branzy, a pozostaly zespol jest mniejszy, ale skoncentrowany. Jesli przestana wykrwawiac sie na ekskluzywnosciach sklepu, pod chaosem kryje sie realne biznes.

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
