Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

NBA The Run

Play by Play Studios · Play by Play Studios

8.4/10
Arcade Sports·PC, PS5, Xbox Series X|S·2026-06-09·Reviewed 2026-06-12
De eerste gelicentieerde arcade basketbalgame in 19 jaar, gebouwd door EA vluchtelingen die naar het 2K monopolie, het microtransactie casino en de dode NBA Street franchise keken en zeiden: prima, dan doen we het zelf wel.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

Negentien jaar lang was arcade basketbal een lijk. NBA Street stierf stilletjes eind jaren 2000, NBA Jam kreeg een nostalgische toegift en daarna niets, en het hele genre werd opgeslokt door NBA 2K, een jaarlijkse simulatie die prachtig speelt en monetiseert als een gokautomaat in een basketbalshirt. Dus toen een kleine studio genaamd Play by Play, bemand door EA Sports veteranen die duidelijk nog NBA Street spiergeheugen hebben, op 9 juni NBA The Run uitbracht voor 30 dollar op PS5, Xbox en Steam, was het minder een lancering en meer een ontsnapping. Drie tegen drie, boven de ring, rollback netcode, crossplay, 32 echte NBA spelers op dag een, en de belofte dat er nooit microtransacties komen. In een genre geleid door een bedrijf dat je twee keer laat betalen voor het voorrecht te bestaan, is die belofte alleen al een statement.

En het gekke is dat het ook echt zo goed speelt als de pitch. Elke run is een knockouttoernooi in vier rondes op streetball courts met willekeurige regels, dus elke match is erop of eronder en geen twee runs voelen hetzelfde. De besturing is snel en leesbaar, de dunks zijn absurd op de juiste manier, de ankle breakers landen met die oude NBA Street voldoening, en de rollback netcode betekent dat online echt werkt in plaats van te veranderen in een lag aanval. Critici merkten het: een Metacritic in de negentig vanaf de start, het soort lof dat arcade sportgames niet meer hebben geroken sinds het genre nog leefde. Dit is een klein team dat precies wist welk gevoel het najoeg en het in de eerste sprint te pakken kreeg.

Maar hier komt de cynische zonzijde, want die is er altijd. Dezelfde loop die de eerste paar uur elektrisch maakt, begint daarna dunner te worden. Het is heerlijk leuk in vlagen en merkbaar repetitief in marathons, en de dag een Steam reviews staan op overwegend positief in plaats van extatisch, juist omdat de mensen die het het hardst grinden het plafond het snelst raken. Er is nog geen diepe carrièremodus of de roster omvang om een hardcore speler een heel seizoen te voeden. Maar dat is een contentprobleem, geen designprobleem, en content is het enige dat een live game kan toevoegen. Het skelet hier is het beste dat arcade basketbal heeft gevoeld sinds het genre zogenaamd stierf, en het is gebouwd door mensen die weigerden 2K de hele sport te laten bezitten. Dat is veel meer waard dan weer een jaar MyTeam pakketten.

What It Nails

  • +Het exacte NBA Street gevoel, trouw heropgewekt na negentien jaar door mensen die er duidelijk nooit van zijn opgehouden te houden.
  • +Rollback netcode en crossplay die online echt speelbaar maken in plaats van een lag loterij.
  • +Knockoutruns in vier rondes met willekeurige regels zodat geen twee toernooien als knip en plak voelen.
  • +Dertig dollar, nooit microtransacties, in een genre gegijzeld door een jaarlijks monetisatie casino.

What It Botches

  • -De kernloop is verbluffend in vlagen maar slijt bij lange sessies, de herhaling haalt je snel in.
  • -Geen diepe carrière of franchisemodus bij lancering, dus solo grinders raken snel door hun wegen heen.
  • -Een roster van 32 spelers is mager, grote namen en rotaties ontbreken op dag een.
  • -De lancering kende wat online verbindingsfouten, de prijs van zelf netcode bouwen als klein team.
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

Afgehaakte NBA Street en NBA Jam fans, en iedereen die het zat is om volle prijs plus microtransacties te betalen voor een basketbalgame.

Who Should Skip

Simulatie diehards die volledige rosters, diepe franchisemodi en 2K achtige carrièrediepte uit de doos willen.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.