Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

Indiana Jones and the Great Circle

MachineGames · Bethesda Softworks

8/10
First-Person Action-Adventure·PS5, Xbox Series X|S, PC·2025-12-09·Reviewed 2025-12-09
MachineGames pakte de Wolfenstein-engine, richtte hem op 1937, en maakte de beste Indiana Jones-game ooit. Wat zowel een compliment is als een herinnering aan hoe laag die lat lag.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

Gesitueerd tussen Raiders of the Lost Ark en The Last Crusade stuurt The Great Circle Indy van het Vaticaan naar Gizeh naar de Himalaya naar Shanghai, op jacht naar naziarheoloog Emmerich Voss door oude locaties die een mysterieuze 'Grote Cirkel' rond de aardbol vormen. MachineGames, de studio achter de moderne Wolfenstein-games, brengt hun eerstepersoonsexpertise naar een franchise waarvan de meeste mensen vergeten waren dat die games had. Het resultaat is een wereldomspannend avontuur dat oprecht het gevoel van een Indiana Jones-film vangt, compleet met het zweepzwaaien, puzzeloplossen en geimproviseerd gevecht dat het personage definieert.

Het leveldesign wisselt af tussen lineaire verhaalsecties en grotere sandboxgebieden. Vaticaanstad, de piramides van Gizeh, de ruines van Sukhothai, elk gevuld met geheimen, zijquests en omgevingspuzzels. De zweep dient als zowel traversaltool als gevechtswapen, en MachineGames' nadruk op geimproviseerd meleegevecht boven vuurwapengebruik verkoopt de fantasie perfect. Indy grijpt naar een koekenpan voordat hij naar een pistool grijpt, en dat is precies juist. De camera uit de filmserie verschijnt als hintsysteem, en de aansteker verlicht donkere gebieden op een manier die spanning toevoegt zonder gimmicky te zijn.

Het eersteperspectiefperspectief zal verdeeldheid zaaien. Sommige spelers zullen er nooit volledig aan wennen om Indy niet te zien, zelfs met de derdepersoonsscenes en zweepzwaaisequenties. De stealthsecties voelen soms alsof ze in een ander spel thuishoren, en de AI kan komisch onoplettend of oneerlijk scherp zijn zonder middenweg. Maar MachineGames' eerbied voor het bronmateriaal schijnt door elk frame, en het spel verdiende zijn plek als de hoogst beoordeelde Xbox-console-exclusive van 2024. Gelijkgespeeld met Raiders of the Lost Ark op Metacritic. Niet slecht voor een videogameverfilming.

What It Nails

  • +Vangt het gevoel van een Indiana Jones-film beter dan enig ander spel ooit heeft gedaan. De zweep, de improvisatie, het wereldreizen
  • +Sandboxlevels zoals Vaticaanstad en Gizeh zitten vol geheimen die oprechte exploratie belonen
  • +Melee-first gevechtfilosofie is perfect voor het personage. Koekenpannen boven vuurwapens
  • +MachineGames' eerbied voor het bronmateriaal is zichtbaar in elk detail, van de muziek tot de setpieces

What It Botches

  • -Eerstepersoonsperspectief betekent dat je Indy nooit ziet tijdens gameplay, wat de fantasie voor sommigen ondermijnt
  • -Stealth-AI schommelt tussen hersendood en helderziend zonder middenweg
  • -Sommige lineaire secties voelen on-rails op een manier die botst met de open sandboxgebieden
  • -Het verhaal's connectie met de Ark van Noach-mythologie voelt als een stretch, zelfs voor Indiana Jones
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

Indiana Jones-fans die al decennia wachten op een game die de franchise met respect behandelt. Dit is het, fedora en al.

Who Should Skip

Als first-person immersive sims niet jouw ding zijn, zal geen hoeveelheid zweepgeknal dat veranderen. En als je Uncharted verwacht, herstel je verwachtingen.

External Scores

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Indiana Jones and the Great Circle Review (8/10) - Cynical Sally