Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

ICARUS: Console Edition

RocketWerkz · RocketWerkz

6.4/10
Survival·PS5, Xbox Series X|S·2026-03-26·Reviewed 2026-03-26
Dean Hall zette een survivalgame op consoles vier jaar na de PC-launch, en de grootste survivaluitdaging is de UI.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

ICARUS: Console Edition is wat er gebeurt als een PC-survivalgame naar consoles wordt geport door een team dat duidelijk met toetsenbord en muis speelt. De kernervaring is solide. Je crashlandt op een geterraformeerde planeet, verzamelt grondstoffen, bouwt schuilplaatsen en probeert niet dood te gaan terwijl je getimede missies voltooit. Dean Halls post-DayZ visie van sessiegebaseerde survival is oprecht interessant, en de planeet Icarus is een van de meer atmosferische survivalsettings in het genre. Met de New Frontiers-uitbreiding inbegrepen is er een enorme hoeveelheid content hier.

Het probleem, voorspelbaar, zijn de bedieningen. Inventarisbeheer dat op PC al onhandig is, wordt borderline vijandig op een controller. Crafting-menu's die met een muis slechts vervelend zijn, worden oprecht pijnlijk met een thumbstick. De UI is niet herontworpen voor console, maar eerder met tegenzin vertaald, en het verschil is zichtbaar in elke interactie. Gevechten voelen onnauwkeurig, gebouwplaatsing is frutsellig, en de tutorial doet het absolute minimum om systemen uit te leggen die aanzienlijk zijn geevolueerd sinds de PC-launch in 2021.

Performance is competent. 4K bij 30fps of 1512p bij 60fps op Series X, met minimale dips. Het spel ziet er goed uit in beweging, en de weersystemen zijn even indrukwekkend op console als op PC. Maar 'goede performance' is de basiseis in 2026, geen verkoopargument. Als je vier jaar hebt gewacht op een consoleversie van ICARUS, het is er en het werkt. Als je op enige andere manier dit spel kunt spelen, gebruik die in plaats daarvan. De consoleport is functioneel maar duidelijk de tweederangs ervaring.

What It Nails

  • +Sessiegebaseerde survivalstructuur is nog steeds uniek meeslepend in het genre
  • +New Frontiers-uitbreiding vanaf dag een inbegrepen geeft consolespelers een enorme hoeveelheid content
  • +Performance is solide met twee grafische modi die beide acceptabele framerates leveren
  • +Atmosferisch planeetontwerp met weersystemen die de gameplay oprecht beinvloeden

What It Botches

  • -Console-UI is een rechttoe-rechtaan port van PC. Inventarisbeheer is pijnlijk met een controller
  • -Tutorial is ontoereikend voor de complexiteit van systemen die vier jaar zijn geevolueerd
  • -Gevecht voelt onnauwkeurig zonder muisaiming, en aim assist compenseert niet volledig
  • -Geen cross-play tussen PC en console, wat het toch al bescheiden spelersbestand splitst
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

Consolesurvivalfans die hun opties hebben uitgeput en iets willen met meer structuur dan de gemiddelde sandbox.

Who Should Skip

Als je een PC hebt die het kan draaien, speel het daar. Als onhandige menu's je je controller willen laten gooien, sla het zeker over.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.