Final Fantasy VII Rebirth
Developed by Square Enix · Square Enix
Action RPG · Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S · 2026-06-03
“Een van de beste RPG's van het decennium ontsnapt eindelijk aan de PlayStation, zolang je maar niet aan de Xbox-performancemodus komt.”

Twee jaar en meer dan honderdvijfentwintig perfecte scores later is Final Fantasy VII Rebirth van de PlayStation-plantage weggewandeld naar Switch 2 en Xbox Series. De game eronder is nog steeds prachtig, een uitgestrekte, gulle, belachelijk ambitieuze herverbeelding van een geliefde klassieker die zijn veertig Game of the Year-awards eerlijk verdiend heeft. Daar twijfelt niemand aan. Waar wel over getwijfeld wordt, is of jouw gekozen kast hem ook echt kan draaien.
De Switch 2-versie is de echte verrassing, een technisch huzarenstukje van dertig beelden per seconde waar recensenten zonder ironie woorden als indrukwekkend bij gebruiken, met alleen de te verwachten dipjes in de wijde open gebieden. Dat Nintendo's hardware op dit niveau meebokst is het verhaal dat niemand zag aankomen toen deze game ooit als PlayStation-pronkstuk verscheen. Square Enix perste een console-bepalend epos op een handheld en kwam er grotendeels mee weg.
En dan is er Xbox, waar de performancemodus van zestig beelden per seconde naar verluidt zo buggy is dat critici mensen openlijk aanraden hem te mijden. De krachtigste console uit de reeks kopen en dan het advies krijgen om de performancemodus uit te zetten is een heel bijzonder soort belediging. De basisgame is een tien. De portdiscipline is kop of munt.
- 01
De onderliggende game blijft een gulle, schitterende, decennium-bepalende action-RPG met veertig Game of the Year-overwinningen op zak.
- 02
De Switch 2-port is een echt indrukwekkende vertoning van dertig beelden per seconde op veel zwakkere hardware.
- 03
De opties van Streamlined Progression openen het uitgestrekte epos voor nieuwkomers en wie weinig tijd heeft.
- 04
Het bevrijdt eindelijk een PlayStation-exclusive voor Nintendo- en Xbox-bezitters die twee lange jaren wachtten.
- 01
De Xbox-performancemodus van zestig beelden per seconde is zo buggy dat recensenten aanraden hem te vermijden.
- 02
De framerate op de Switch 2 zakt nog steeds merkbaar weg in de grotere open omgevingen.
- 03
De krachtigste console in de kamer vragen om zijn performancemodus uit te zetten is geen fraai gezicht.
- 04
Twee jaar te laat op deze platforms betekent dat een groot deel van het publiek hem al elders heeft uitgespeeld.
Switch 2-bezitters die het PlayStation-origineel misten en een van de beste RPG's van de generatie in handheldvorm willen.
Xbox-spelers die een vlekkeloze showcase van zestig beelden per seconde verwachten, en iedereen die hem al geplatinumd heeft op PS5.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.