Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

Dragon Quest VII Reimagined

Square Enix · Square Enix

7.8/10
JRPG·PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2·2026-02-05·Reviewed 2026-02-07
Square Enix herbouwde Dragon Quest VII van de grond af en bewees dat een 25 jaar oude JRPG nog steeds kan charmeren. Zolang je het geduld van een heilige hebt en ongeveer tachtig uur de tijd.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

Dragon Quest VII Reimagined is geen remaster. Het is een volledige herbouw van het origineel uit 2000 voor PlayStation, met moderne visuals, een vernieuwd vechtsysteem en quality-of-life-verbeteringen die de berucht langzaamste Dragon Quest naar de huidige generatie slepen. Het klassieke turn-based gevecht is intact maar gestroomlijnd, het klassensysteem blijft diep en belonend, en Akira Toriyama's characterdesigns hebben er nog nooit zo mooi uitgezien in de kenmerkende artstijl van de serie. Dit is een liefdesbrief aan JRPG-puristen, en het weet precies voor wie het bedoeld is.

De eiland-hoppende structuur, waarbij je door de tijd reist om verdwenen eilanden te herstellen, werkt nog steeds als narratief raamwerk, en elk eiland's op zichzelf staande verhaal raakt emotionele noten die moderne JRPGs zelden proberen. Square Enix heeft een deel van de ergste opvulling van het origineel ingekort, maar 'ingekort' is relatief. Dit is nog steeds een 70+ uur durend spel dat je de eerste twee uur niet in gevecht laat. De pacing is de definitie van 'het wordt beter, beloofd,' en in 2026 is dat een moeilijkere verkoop dan het ooit was.

De multiplatformlaunch over PS5, Xbox, PC en Switch 2 is slim. Dragon Quest is historisch een PlayStation/Nintendo-aangelegenheid geweest, en het Xbox- en PC-publiek verdient het om te ervaren waarom deze serie ertoe doet. Maar de Switch 2-versie heeft merkbare performancedips in grotere gebieden, en de PC-port lanceerde met verbijsterende standaard keybindings die suggereren dat het team precies nul minuten heeft getest met een toetsenbord. Toch, voor JRPG-fans die bereid zijn de tijd te investeren, is dit een getrouwe en schitterende herbewerking van een spel dat een tweede kans verdiende.

What It Nails

  • +Volledige visuele herbouw ziet er verbluffend uit. Toriyama's ontwerpen zijn nog nooit zo mooi weergegeven
  • +Eiland-hoppend tijdreisnarratief raakt nog steeds emotionele hoogtepunten die moderne JRPGs niet kunnen evenaren
  • +Klassensysteem is diep en belonend, met echte build-diversiteit die experimenteren aanmoedigt
  • +Quality-of-life-verbeteringen respecteren je tijd zonder te slopen wat het origineel bijzonder maakte

What It Botches

  • -Pacing blijft traag. Twee uur voor je eerste gevechtsontmoeting is een moeilijke verkoop in 2026
  • -Switch 2-performancedips en PC-keybinding-standaarden suggereren gehaaste multiplatform QA
  • -Een deel van de opvulling van het origineel overleeft de 'herbewerking'. Bepaalde eilanden voelen als vulling
  • -De diepte van het jobsysteem wordt slecht uitgelegd, waardoor nieuwkomers het door trial-and-error moeten uitvogelen
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

JRPG-puristen die geloven dat Dragon Quest het kloppende hart van het genre is. En iedereen die nieuwsgierig is naar waarom die bewering waar zou kunnen zijn.

Who Should Skip

Als je een spel nodig hebt dat je tijd respecteert vanaf minuut een, zal Dragon Quest VII's trage opening je toewijding testen voor het die beloont.

External Scores

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.