Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

Bubsy 4D

Choice Provisions · Atari

3.5/10
Platformer·PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2·2026-05-15·Reviewed 2026-05-22
Bubsy is terug. Hij is in 4D dit keer. De vierde dimensie is, blijkbaar, tijd, en dat is de dimensie die niet aardig is geweest voor Bubsy en daar nu ook niet mee gaat beginnen.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

Bubsy 4D bestaat. Dat is het eerste om te begrijpen. Atari gaf groen licht. Choice Provisions bouwde het. De marketing is met een straight face over het hele ding. De vierde dimensie waarnaar de titel verwijst is tijd, en de game gebruikt het als mechaniek waarmee je sterven kunt terugspoelen en platformsecties opnieuw kunt doen. Dat is een prima mechaniek. Het is ook gebruikt door zo'n beetje elke platformer sinds Braid in 2008, inclusief zes andere games die alleen dit kwartaal al uitkwamen.

De daadwerkelijke gameplay is een 3D-platformer met lichte puzzelelementen en de rewind-mechaniek. Bubsy bestuurt iets beter dan hij ooit deed, wat een lage lat is. Level design is competent. De muziek is vergeetbaar op een manier die echt moeite kost. De dialoog is committed aan de bit waarin Bubsy een zelfbewuste mascotte is die weet dat niemand hem heeft gevraagd. Die grap is de dragende structuur van de hele game. Het werkt zo'n twee uur. De game duurt acht uur.

Het meest belastende aan Bubsy 4D is dat hij niet slecht is. Hij is prima. Een prima Bubsy-game is een diep verwarrend object. Bubsy's hele culturele identiteit is de slechte mascotte die door retro-gaming-compilaties spookt. Een competente Bubsy-game heeft geen publiek. Het nostalgiekamp wilde dat het een ramp zou zijn. Het algemene gaming-publiek weet niet wie Bubsy is. De enige mensen die hier blij zijn, zijn de developers, die duidelijk gaven om het werk, en Atari's accountants, die niet naar de cijfers kijken.

What It Nails

  • +Bubsy bestuurt oprecht beter dan in elke voorgaande game in de serie
  • +Level design is competent en af en toe inventief
  • +Rewind-mechaniek is doordacht geintegreerd in puzzelsecties
  • +Zelfbewuste dialoog landt in de eerste twee uur

What It Botches

  • -Acht uur speeltijd is ongeveer zes uur langer dan de grap kan dragen
  • -De muziek is de audio-equivalent van beige tapijt
  • -Baasontwerp leent veel van games die hetzelfde beter deden
  • -De branding kan niet beslissen of dit nostalgie of oprechte reuitvinding is
  • -Het marketingbudget lijkt het verschil tussen een bugfix en een launch
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

Bubsy-completisten, die technisch een echte demografie zijn. Retro-mascotte-game-historici. Mensen die houden van ironische aankopen.

Who Should Skip

Iedereen die nog nooit aan Bubsy heeft gedacht. Publiek dat alleen tijd heeft voor het beste werk in het genre. Mensen die zelfbewustzijn niet inherent grappig vinden.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.