Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

33 Immortals

Thunder Lotus Games · Thunder Lotus Games

7.8/10
Cooperative Action Roguelike·PC, Xbox Series X|S·2026-06-10·Reviewed 2026-06-12
De Inferno van Dante kreeg een 33-speler raid-make-over en die zin is op de een of andere manier geen noodkreet.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

Laten we er een glaasje op leegdrinken voor de dappere zielen die dit tijdens Early Access op 18 maart 2024 kochten, het opstartten, en ontdekten dat de laatste wereld nog niet bestond. Je betaalde voor een trilogie en kreeg een kort verhaal. Thunder Lotus liet je meer dan twee jaar wachten om te ontdekken hoe de Goddelijke Komedie eindigt, wat eerlijk gezegd een gedurfde zet is voor een spel waarvan het hele verkooppraatje is dat je een verdoemde ziel bent die door de eeuwigheid lijdt. Passend, op zijn minst.

Hier is het concept op papier: je propt 33 spelers in een coöperatieve roguelike raid van 25 minuten gebaseerd op Dante's Goddelijke Komedie, compleet met Dante, Beatrice en Virgil opnieuw bedacht om 'moderne waarden te weerspiegelen', en je noemt het pas een volledige release als alle drie de werelden, Inferno, Purgatorio EN Paradiso, eindelijk aanwezig zijn. Dat is een redelijke lat. Het is ook een lat die 27 maanden Early Access kostte om te halen. Stephan Logier zegt dat 1.0 'alles is wat we wilden dat het spel zou worden', wat een mooie quote is en ook een onbedoelde bekentenis dat Early Access dat niet was.

De echte lichtpunten hier zijn het benoemen waard: een coöperatieve ervaring voor 33 spelers met volledige cross-platform play op Steam, Epic en Xbox, binnen een sessie van 25 minuten, is oprecht ambitieus in een ruimte die verdrinkt in solo-roguelikes. Thunder Lotus bouwde iets met echte schaal en gemeenschapsziel. Het Early Access-proces leverde echte polish en balancing op, demo-opslagdata gaat mee over zodat niemand bestolen werd, en het Summer Game Fest 2026-lanceerslot gaf het de juiste zichtbaarheid. De basis is goed. Het wachten was net lang genoeg om je levensbeslissingen in twijfel te trekken.

What It Nails

  • +33-speler coöperatieve raids gedestilleerd tot snelle sessies van 25 minuten is het soort ontwerpefficiëntie waar de meeste MMO-studio's nooit aan zouden komen.
  • +Volledige cross-platform play tussen Steam, Epic en Xbox betekent dat je 32 vrienden geen excuus hebben. De matchmaking-pool is daadwerkelijk een pool en geen plas.
  • +De Goddelijke Komedie als setting is oprecht geïnspireerd, en het hele spel structureren rondom Inferno, Purgatorio en Paradiso geeft de progressie echt narratief gewicht.
  • +Demo-opslagdata die meegaat naar de volledige release op Steam is een klein ding dat ontwikkelaars steeds fout doen, en Thunder Lotus deed het goed. Respect.

What It Botches

  • -Twee jaar en drie maanden in Early Access om drie werelden te leveren is een tijdlijn die zelfs Dante buitensporig zou noemen, en hij liep de hele Hel te voet door.
  • -Lanceren met 1.0-content die eigenlijk de baseline had moeten zijn, betekent dat elke Early Access-speler in wezen een betaalde betatester was voor het complete product dat Thunder Lotus altijd van plan was te verschepen.
  • -Dante, Beatrice en Virgil herdenken om 'moderne waarden te weerspiegelen' is een creatieve noot zo vaag dat het klinkt als een juridische disclaimer, niet als een ontwerpfilosofie. Laat je werk zien.
  • -Zwaardere rijken die terugvallen naar 22-speler en 11-speler runs betekent dat de kern-33-speler-identiteit verdund wordt zodra de moeilijkheidsgraad stijgt, wat een vreemde plek is om het compromis te verstoppen.
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

Jij bent de persoon die de Discord-server van de vriendengroep beheert, ieders speelstijl onthoudt, en al tijden wacht op een coöp-spel dat daadwerkelijk alle 33 van jullie nodig heeft.

Who Should Skip

Als je de voorkeur geeft aan solo- of kleingroeps-roguelikes waarbij jij het tempo en de sfeer bepaalt, is een lobby van 33 spelers geen functie voor jou, het is een forens.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.