Slay the Spire 2
Mega Crit · Mega Crit
9.1/10
Roguelike Deckbuilder·PC·2026-03-05·Reviewed 2026-03-07
“Mega Crit은 4년을 들여 모든 시스템을 처음부터 재구축했고, 완벽한 게임의 최고의 후속작은 같은 게임을 더 깊게 만드는 것임을 증명했다. 당신의 여가 시간은 기회가 없었다.”

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The Review
Slay the Spire 2는 거의 어떤 후속작도 해내지 못하는 것을 해낸다: 오리지널을 건드릴 수 없게 만든 것을 존중하면서 모든 시스템을 처음부터 재구축했다.
절차적 생성이 완전히 개편되었다. 맵은 분기하는 복도보다 루트 계획이 카드 선택만큼 중요한 진정한 결정 공간처럼 느껴진다.
유일한 진짜 비판은 얼리 액세스의 숙취다. 첫 번째 게임에서 수년간의 커뮤니티 개선 후, 여기서의 밸런스는 아직 자리를 잡아가고 있다.
What It Nails
- +다섯 캐릭터, 각각 기계적으로 독특함. 채우기 클래스 없음, 순수한 디자인 우수성
- +절차적 맵 생성이 무작위가 아니면서 진정으로 예측 불가능하게 느껴짐
- +유물과 카드 시너지가 오리지널의 완전히 탐색된 메타보다 더 깊고 놀라움
- +핵심 루프는 여전히 중독적이면서 신선함을 유지할 충분한 새 시스템 보유
What It Botches
- -밸런스가 아직 자리를 잡아가는 중. 일부 빌드가 분명히 지배적
- -2막의 난이도 스파이크가 유용한 것을 가르쳐주지 않는 방식으로 징벌적으로 느껴질 수 있음
- -출시 시 PC 독점. 콘솔 플레이어들은 지켜보며 기다림
- -정보 밀도가 장르 초보자를 압도할 수 있음

Think your work can survive this?
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Who It's For
첫 번째 게임에 500시간을 투자하고 '더 있으면 좋겠다'고 생각했다면, Mega Crit이 방금 500시간을 더 건넸다.
Who Should Skip
오리지널 Slay the Spire가 맞지 않았다면, 이것도 바꾸지 못할 것이다.
External Scores

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