Final Fantasy VII Rebirth
Developed by Square Enix · Square Enix
Action RPG · Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S · 2026-06-03
“10년래 최고의 RPG 중 하나가 마침내 PlayStation에서 탈출했다. 단, Xbox의 성능 모드만 건드리지 않는다면.”

2년과 125개가 넘는 만점 평가를 거쳐, Final Fantasy VII Rebirth가 PlayStation 농장을 벗어나 Nintendo Switch 2와 Xbox Series로 흘러들어 왔다. 그 아래의 게임 자체는 여전히 훌륭하다. 사랑받는 고전을 광활하고 너그럽고 터무니없을 만큼 대담하게 재해석한 작품으로, 마흔 개의 Game of the Year 수상을 정정당당히 따냈다. 그 점은 누구도 의심하지 않는다. 의심스러운 것은 당신이 고른 기기가 실제로 그것을 구동할 수 있느냐다.
Switch 2 버전이야말로 진짜 놀라움이다. 초당 30프레임의 기술적 쾌거로, 리뷰어들이 비꼼 없이 인상적이라는 단어를 쓰게 만들고, 넓은 오픈 지역에서 예상되던 하락만 보인다. 닌텐도의 하드웨어가 이 체급에서 주먹을 휘두른다는 것은, 이 게임이 한때 PlayStation의 간판으로 출시되던 시절 아무도 예상하지 못한 이야기다. Square Enix는 콘솔을 정의하는 대작을 휴대기에 욱여넣고는 거의 무사히 빠져나왔다.
그리고 Xbox가 있다. 초당 60프레임의 성능 모드는 평론가들이 사람들에게 대놓고 피하라고 권할 만큼 버그가 심하다고 전해진다. 라인업에서 가장 강력한 콘솔을 사 놓고 성능 모드를 끄라는 조언을 듣는 것은 아주 특별한 종류의 모욕이다. 본편 게임은 10점이다. 이식 기강은 동전 던지기다.
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근본이 되는 게임은 여전히 너그럽고 아름다우며 한 시대를 규정하는 액션 RPG로, 마흔 개의 Game of the Year 수상을 등에 업고 있다.
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Switch 2 이식은 훨씬 약한 하드웨어에서 초당 30프레임이라는 정말로 인상적인 결과를 보여 준다.
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Streamlined Progression 옵션은 이 광활한 대작을 신규 유저와 시간이 부족한 이들에게 열어 준다.
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두 해를 길게 기다린 Nintendo와 Xbox 유저들을 위해 마침내 PlayStation 독점작을 풀어 준다.
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Xbox의 초당 60프레임 성능 모드는 평론가들이 피하라고 권할 만큼 버그가 심하다.
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Switch 2의 프레임레이트는 더 큰 오픈 환경에서 여전히 눈에 띄게 떨어진다.
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방 안에서 가장 강력한 콘솔에게 성능 모드를 끄라고 요구하는 것은 꽤나 볼썽사납다.
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이 플랫폼들에 2년이나 늦었다는 것은 관객 상당수가 이미 다른 곳에서 끝냈다는 뜻이다.
PlayStation 원작을 놓쳤고, 이 세대 최고의 RPG 중 하나를 휴대기 형태로 즐기고 싶은 Switch 2 유저.
초당 60프레임의 흠 없는 쇼케이스를 기대하는 Xbox 플레이어, 그리고 이미 PS5에서 플래티넘을 딴 모든 사람.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.