Mina the Hollower
Developed by Yacht Club Games · Yacht Club Games
Action-Adventure · Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, PC · 2026-05-29
“6年前のゲームボーイカラーの回帰作が、Nintendoを超えることで2026年の最高評価ゲームになった。”

Shovel Knightスタジオは6年間とKickstarter 2020を費やして、意図的にレトロで、ゲームボーイカラー風味で、ゼルダ風のアクションアドベンチャーを作成し、その結果はMetacriticで93、2026年の最高評価ゲームとなりました。IGN、RPG Site、Screen Rantからの完璧なスコア、OpenCriticで推奨する批評家の98パーセント、50万本の売上。そのレトロ作品は勝った。
ここで焙るべき唯一のものは成功そのものです。ピクセルの袖にNintendoの影響を身に着けたゲームが、そのジャンルのすべての最新で高価なものを倒しました。これは工芸の勝利か、費用が百倍かかる膨らんだオープンワールドの静かな非難です。
非難があるとすれば、それはほぼ普遍的な称賛が酸っぱくなることができ、いくつかのプレイヤーは意図的な難しさとレトロなプレゼンテーションで現代的な柔らかさを期待して跳ね返ってくることです。しかし、それは信念の代価です。難しく、美しく、古風なものを作ることを目指し、それが完全にナイルドされたので、唯一の残された苦情はそれが議論するのに良すぎるということです。
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プレイヤーを尊重する厳しい、挑戦的なアクションアドベンチャーゲームプレイ。
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ゲームボーイカラーのノスタルジアを何か本当に新しいものに変えるプレゼンテーション。
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6年の開発時間を正当化するストーリーと世界。
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安いのではなく、公正で報酬のある難しさ。
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柔らかい乗り物を望むプレイヤーを遠ざける意図的な難しさ。
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プレイする前に新参者が却下するレトログスタイリング。
- 03
ゲームが完全に満たすことができない期待を設定する普遍的な称賛。
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視聴者がどのくらい大きくなれるかを静かに制限するニッチな美学。
鋭く挑戦的なレトロアクションアドベンチャーを愛するプレイヤーと、ゲームの最高のアイデアが2010年後に全部到着していないと考えている人。
モダングラフィックス、寛大な難しさ、そして難しくなると謝罪するゲームが必要な人。
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.