Halo: Campaign Evolved
Developed by Halo Studios · Xbox Game Studios
First-Person Shooter · Xbox Series X/S, PS5, PC · 2026-07-28
“すべての時代で最も有名なXboxエクスクルーシブがPlayStationでローンチされており、どこかで2001年のマーケティング幹部が気絶したばかりです。”

Halo Studiosは、以前343 Industriesとして知られていますが、2001年のオリジナルのキャンペーンをUnreal Engine 5で完全にゼロから再構築しており、再設計されたレベル、新しいミッション、および最初のゲームが持っていなかったメカニクスがあります。それ自体では、これは敬意を払ったノスタルジア的なプロジェクトであり、愛されたクラシックが獲得する種類のリメイクです。Combat Evolvedキャンペーンの雰囲気は、本当に新しい世代のために保存する価値があります。
しかし見出しはポリッシュではなく、プラットフォームです。初めて、メインラインのHaloキャンペーンがPlayStation 5でローンチされています。これは、歴史の中で最も定義するXboxエクスクルーシブが、マルチプラットフォームリリースであることを意味します。マイクロソフトがコンソールブランドの周りに構築した全体的なアイデンティティが、静かに通路を横切ったばかりです。そして、'Xbox専用'世代は今非常に古く感じます。
その後、ビジネスモデルがあります。ファンが疑わしく見ることは正しいです。7月28日に到着し、Premium and Collector's Edition買い手向けに7月23日に早期アクセス、Game Passで初日、より多く支払うためのいつもの階層化されたスクランブルを支払い、より早く遊びます。人類を救うことについてのゲームのリメイクは、エスカレートエディションで売られています。Sallyは興味をそそられており、少し疑わしいです。これはHaloローンチがあなたを残すべき場所です。
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これまでに作成された最も影響力のあるFPSキャンペーンの1つのUnreal Engine 5での完全な再構築。
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再設計されたレベルと新しいミッションおよびメカニクス、ペイントのコートだけではありません。
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Game Passの初日なので、入場の基本コストは正気のままです。
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2001年のCombat Evolved雰囲気をXboxを持ったことのないプレイヤーにもたらします。
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ファンが5日早く遊ぶために請求する階層化されたPremiumおよびCollector's Editionモデル。
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すでに25歳であるゲームのノスタルジアに強く傾いています。
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Xboxのフラグシップ独占を放棄するぎこちないシンボルを運ぶ。
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リメイク疲れ、別の古典で再構築されるのではなく、本当に新しいもの。
最初のHaloキャンペーンを最新テクノロジーで再構築したいと望む戻ったファンと新しいファン、そしてついにPlayStationでMaster Chiefに会うことができるPlayStationの所有者。
2001年のオリジナルが手を触れられないと思っている純粋主義者、そして一部のプレイヤーより古いゲームのリマスターで早期アクセスのためにプレミアム価格を支払うのに疲れた誰でも。
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A full teardown from €2,99. No mercy.