Final Fantasy VII Rebirth
Developed by Square Enix · Square Enix
Action RPG · Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S · 2026-06-03
“この十年で屈指のRPGがついにPlayStationから脱出した。ただしXboxのパフォーマンスモードにだけは手を出さないこと。”

2年と125を超える満点評価を経て、Final Fantasy VII RebirthはPlayStationのプランテーションから抜け出し、Nintendo Switch 2とXbox Seriesへとさまよい着いた。その下にあるゲーム自体は今なお壮麗で、愛された名作を広大かつ気前よく、そして馬鹿げたほど大胆に再構築したものであり、40ものGame of the Yearの称号を正々堂々と勝ち取っている。そこに疑いの余地はない。問題は、あなたが選んだ箱が実際にそれを動かせるかどうかだ。
Switch 2版こそ本当の驚きで、毎秒30フレームの技術的偉業として、レビュアーが皮肉抜きで見事という言葉を口にするほどであり、広大なオープンエリアで想定どおりに落ち込む程度に収まっている。任天堂のハードがこの階級で殴り合うとは、本作がPlayStationの目玉として登場したころには誰も予想しなかった筋書きだ。Square Enixはコンソールを象徴する大作を携帯機に押し込み、おおむね逃げ切ってみせた。
そしてXboxである。毎秒60フレームのパフォーマンスモードは、批評家が公然と避けるよう勧めるほどバグだらけだと伝えられている。ラインナップで最も高性能なコンソールを買っておきながら、パフォーマンスモードを切るよう助言されるのは、実に特別な種類の侮辱だ。本体のゲームは10点。移植の規律はコイン投げ任せだ。
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土台となるゲームは今なお気前がよく、美しく、十年を象徴するアクションRPGであり、背後には40のGame of the Year受賞がある。
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Switch 2への移植は、はるかに非力なハードでありながら、毎秒30フレームという正真正銘見事な仕上がりを見せている。
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Streamlined Progressionの各種オプションが、この広大な大作を新規プレイヤーや時間のない人にも開いてくれる。
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2年もの長きを待ったNintendoとXboxのユーザーに向けて、ついにPlayStation独占を解き放った。
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Xboxの毎秒60フレームのパフォーマンスモードは、レビュアーが避けるよう助言するほどバグだらけだ。
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Switch 2のフレームレートは、より大きなオープン環境で今なお目立って落ち込む。
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部屋で最も高性能なコンソールにパフォーマンスモードを切るよう求めるのは、相当に格好がつかない。
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これらのプラットフォームに2年遅れということは、観客の多くがすでに別の場所でクリアしてしまっているということだ。
PlayStationの原作を逃し、この世代屈指のRPGを携帯機の形で楽しみたいSwitch 2ユーザー。
毎秒60フレームの完璧なショーケースを期待するXboxプレイヤー、そしてすでにPS5でプラチナを取った人。
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.