Final Fantasy 7 Rebirth (Nintendo Switch 2)
Developed by Square Enix · Square Enix
Action RPG · Nintendo Switch 2 · 2026-06-03
“少なくとも三回は購入を求められてきたゲームの、本当に見事な移植版。”

スクウェア・エニックスは難しい部分をやり遂げた。そこは素直に評価する。ファイナルファンタジー7リメイクの移植が誰の期待をも上回ってSwitch 2に着地した後、彼らはPlayStation 5の広大なオープンゾーンの続編であるリバースを、任天堂のハイブリッド機に詰め込んだ。これはマーケティングのスライドではなく、本物の技術だ。どこかでプログラマーのチームが、とても長い昼寝に値する働きをした。
それでも私たちはまたここにいる。2026年6月、もう一度ファイナルファンタジー7を買うよう求められている。これは2024年のPlayStation 5版で、それ自体が1997年の名作を再構築した第二部だ。層を数えてみてほしい。あなたは複数の世代にわたってこのキャラクターたちを買ってきたかもしれない。スクウェア・エニックスは、届いたばかりのピカピカの新しい箱のたびに彼らを再紹介して、レジを温め続ける。ベルトコンベアは止まらない。ただプラットフォームを変えるだけだ。
明るい面は本物だ。PlayStation 5版を見送ったなら、これがカバンの中で生きるバージョンであり、しっかりした出来だ。落とし穴は明白なもの。結末がまだ来ていない三部作の中間章を、携帯機で買うのだから、いまだに「続く」と言う物語に満額のノスタルジー税を払うことになる。ふさわしいプレイヤーには価値がある。数えている全員にとっては少々疲れる。
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技術的偉業そのもの。大きなオープンゾーンのPlayStation 5ゲームを携帯ハイブリッド機で動かすのは小さな芸当ではなく、スクウェア・エニックスはやってのけた。
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リメイクの移植がまぐれではなかったと証明している。スクウェア・エニックスはこの重いエンジンをSwitch 2に持ち込む方法を明らかに学んだ。
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携帯性がついにこの規模の叙事詩に合う。カバンに折りたためる百時間の冒険は、本当に良い組み合わせだ。
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PlayStation 5を一度も持たなかった新規プレイヤーにとって、これはこの十年で最も語られたRPGの一つをついに遊ぶ、正当でよくできた手段だ。
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それでも2024年と同じゲームで、意味のある拡張ではなく新しいプラットフォーム向けに再パッケージされただけだ。
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再購入のベルトコンベアは恥知らずだ。同じ三部作、新しいハード、あなたの財布はまた開く。
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あなたは中間章を買うので、物語は崖の上で終わり、結末はいまだにどこにも見えない。
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他で既に所有している忠実なファンは、同じ百時間に二度払うという疑わしい特権を手にする。
PlayStation 5版を見送り、この章をついに体験する携帯可能でよくできた手段を求めるSwitch 2の所有者。
すでにPlayStation 5でリバースをクリアし、同じ三部作をあらゆるハードで売るスクウェア・エニックスの習慣に資金を出す気のない人。
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.