A Play to Earn Mobile Game Where Dinosaurs Fight the AI Apocalypse, Which Is Either Genius or a Very On the Nose Metaphor
Developed by Exaverse · Immutable
Roguelike · iOS, Android · 2026-07-01
“ブロックチェーンという重い荷物を背負った、まともなワンハンドローグライク。”

Extinction of the Exaverseはモバイルローグライクで、進化した恐竜が侵略してきたAI軍と戦うというプレミス。2026年生まれみたいな設定で、実際にそれを作ったものに生成されたんじゃないかってくらい。バイオームごとのラン、宝石採掘、ボーナス重ね掛け、装備集め、最後の恐竜の一頭として生き残るための試行錯誤。全部縦持ちワンハンド、タップしてプレイするショートセッション向けフォーマットだ。通勤ゲームとしては、基本的な骨組みは本当に悪くない。
戦闘のセールスポイントは素直な部分だ。反射神経が前面に出てて、その下に層を成した判断がある。いつ深く進むかいつ諦めるか、その嗅覚がある。これは本物のローグライク的な説明で、これが5ドルのプレミアムアプリストアゲームなら、Sallyはバスの中で試してみるといいよって言う。シナジー探しとショートセッションペースは、このプラットフォーム向けの正しい勘だ。
その後、Immutable Playにあることに気付く。つまり恐竜たちは機械と戦うだけじゃなく、チェーンの上でミントしてる。Play to earnがこの恐竜の尻尾を振ってて、スマートなローグライクを、楽しさが本当の目的なのか、ただの入口なのかという問いに変えてしまう。クローズドベータでのローンチはさらに事態を混濁させる。魂のないAI軍と戦う古代生物が、暗号資産マーケットプレイスの内側にいるというメタファーは、あまりに完璧で、あまりに皮肉だから無視できない。
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クリーンで、ワンハンド、縦持ちのローグライクループ。モバイルのショートセッションに本当に合ってる。
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反射神経とボーナスやシナジー周りの実行判断、いつ諦めるかの読み合いがブレンドされた戦闘。
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人格がある設定。進化した恐竜 vs 侵略してくるAI軍は、少なくとも記憶に残る。
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シンプルなタップコントロール。触って遊ぶまでのハードルがない。
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Play to earnにブロックチェーン連動という仕組みが、Immutable Play上で全てを覆い尽くして、楽しさを入口に変えてしまう。
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クローズドベータでのローンチ。選ばれたユーザーしか今はプレイできない。ほとんどの人は除外されてる。
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暗号ネイティブな流通チャネル。普通のローグライク好きじゃなくて、ウォレット持ってる人向けの縮小市場。
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恐竜 vs AI というテーマは一度目は楽しいけど、その後はトークンエコノミーの上の飾りにしか見えなくなる。
Immutable Playエコシステムに既に慣れたローグライク好きで、モバイルで手軽に遊べるワンハンドランを探してる人向け。
Play to earn機構が嫌いな人、もしくはウォレット開く前にローグライクをダウンロードしたいだけの人。
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.