🎮 Game Review

Borderlands 4

Developed by Gearbox Software · 2K Games

Looter Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2025-09-12

Gearboxは惑星カイロスにシームレスなオープンワールドを構築し、300億丁の銃で埋め尽くしたのに、まともなジョークを一つも入れられなかった。

6.1/ 10
Cynical Sally reviews the games

Borderlands 4はカイロスという惑星に連れて行く。タイムキーパーと呼ばれる独裁者が支配する世界で、4人の新しいVault Hunterの一人としてCrimson Resistanceに参加する。ロード画面なしのシームレスなオープンワールドだ。紙の上では、ファンが求めていたすべて。実際には、2012年にピークを迎えたユーモアにしがみつきながら、モダンなルーターシューターの最高の物真似をしているBorderlandsだ。グラップリングフックのトラバーサルは本当に楽しいし、ロード画面ゼロでカイロスを探索するのは印象的な技術だ。だが印象的な技術では、「もっと大声で叫べば面白くなる」と思い込んでいるライティングは隠せない。

ガンプレイはBorderlands 4が本当に力を発揮するところだ。ルートプールは最高の意味で馬鹿げているし、最大4人のco-opは相変わらず理想的なプレイ方法だし、瞬間瞬間のシューティングはGearboxがこれまで出荷したどの作品よりもタイトだ。Vault Hunterのクラスはしっかり差別化されており、スキルツリーは本当のビルド多様性を提供する。ノリに乗っている時は。走って、撃って、略奪して。これが楽しくないとは言い難い。

だがパフォーマンスの問題は2025年のリリースとしては弁解の余地がない。混雑エリアでのフレームドロップ、前世代タイトルでも恥ずかしいレベルのテクスチャポップイン、ボス戦をスライドショーに変えるco-opの同期ズレ。ストーリーは「宇宙の差し迫る終焉」の領域にTorgue爆発並みの繊細さで突入し、タイムキーパーは「変わり者であること」を人格だと思っているヴィラン。Borderlands 2にはHandsome Jackがいた。Borderlands 4には...これがある。

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What it nails
  • 01

    ロード画面ゼロのシームレスなオープンワールド。シリーズにとって真の技術的偉業

  • 02

    ガンプレイはかつてないほどタイトで、ルートの多様性は本当に圧巻

  • 03

    4人co-opはカオスを体験する最高の方法であり続け、マッチメイキングもうまく機能する

  • 04

    グラップリングフックのトラバーサルが探索と戦闘に本当の垂直性を加える

What it botches
  • 01

    全プラットフォームでパフォーマンス問題。フレームドロップ、テクスチャポップイン、co-op同期ズレ

  • 02

    ライティングとユーモアはBorderlands 2から進化していない。痛いほどそれが分かる

  • 03

    タイムキーパーは、かつてHandsome Jackを生み出したシリーズの忘れられるヴィラン

  • 04

    ストーリーは稼いでいない宇宙規模の賭けに手を伸ばし、エンディングは不発

Who it's for

ジャンル最高の撃って走って略奪するループと引き換えにGearboxのユーモアを許容できるルートゴブリンたち。

Who should skip

Borderlands 3のライティングで身震いしたなら、ここには何も考えを変えるものはない。PS5なら、パフォーマンスパッチを待て。

The other critics
Your turn

Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.

A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally