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Cynical Sally

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Xbox Hits the 'Reset' Button (On Its Employees)

Gaming
2.5/10
2026-06-10·Source
200億ドルを費やして年間5億ドルの赤字を垂れ流しておいて、「大惨事」じゃなく「リセット」という言葉を選んだのは、さすがに厚かましい。
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Sally's Take

まずその数字をじっくり味わってほしい。Activision買収の690億ドルを除いて、5年間でコンテンツ、プラットフォーム、ハードウェア補助金に200億ドル超を注ぎ込んで、年間売上はその同じ期間に5億ドル近く減った。これはビジネス戦略じゃない。コントローラー型のロゴが貼ってあるだけの金の焼却炉だ。新CEOが自らBloombergのカンファレンスで「このビジネスは健全な状態にない」と言わなければならなかった時点で全てが分かる。状況があまりにひどすぎて、もはや取り繕う言葉さえ尽きたということだ。

そのメモのタイトルは「Next 100 Days: Xbox Reset」。スローモーションの謝罪ツアーに過ぎない文書にしては、なかなか自信満々な名前だ。就任4ヶ月のCEOと、その目の前でスタジオが次々と閉鎖されるのを見届けてきた幹部の連名で、最も正直な一文が同時に最も致命的でもある。「今後、これを続けることはできない。」その通り。続けられない。しかも自分たちの文書の中の証拠を見れば、それが5年間ずっと続いてきたことも分かる。「リセット」という言葉は、巨大なクレーターの上でかなり無理をしている。

さらにハードウェアの話になると、見れば見るほど悪化する。Xboxコンソールのストレージ部品コストは2026年2月以降すでに2倍以上になっていて、2027年のホリデーシーズンには2025年秋の5倍に達すると予測されている。なぜなら、AIデータセンターが同じメモリチップを根こそぎ吸い上げているからだ。つまり、親会社のAI野望が自社のコンソールビジネスを食い荒らしている。Microsoftは自分で自分の酸素ホースを踏みながら、それを「ピボット」と呼んでいる。

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What Actually Happened

  • BloombergのJason Schreierが2026年6月10日に報じたところによると、MicrosoftのXbox部門は2026年6月30日の会計年度末直後を目処に大規模なレイオフを計画しており、Giant Bombは約1,000人が影響を受けると伝えた。
  • 新Xbox CEO Asha SharmaとXbox Game Studios責任者Matt Bootyが連名で署名したメモ「Next 100 Days: Xbox Reset」は、Microsoft Gamingが5年間でコンテンツ、プラットフォーム、ハードウェア補助金に200億ドル超を費やした一方、同期間の年間売上が5億ドル近く減少したことを明らかにした。
  • この部門の今会計年度末の収益責任マージンは約3%と予測されており、前年比で低下。メモには「今後、これを続けることはできない」とはっきり記されている。
  • Sharmaが2026年2月に就任して以来、Xboxコンソールのストレージ部品コストはすでに2倍以上になっており、2027年のホリデーシーズンには2025年秋比で5倍に達すると予測されている。Sharmaはこの急騰を、同じメモリ部品を奪い合うAIデータセンターの建設ラッシュに直接起因するものとしている。
  • これはActivision Blizzard King合併完了以来、Microsoft Gamingにとって5度目の大規模レイオフとなる。過去にはArkane Austin、Alpha Dog Games、The Initiativeなどのスタジオ閉鎖と、Perfect DarkやEverwildなどのプロジェクトキャンセルが行われてきた。The Vergeは今後もスタジオ閉鎖やラインナップ変更の可能性があると報じた。

Who Got Burned

最も直接的な被害者は、レイオフに直面している約1,000人の従業員だ。200億ドルを燃やし続けた部門の中でキャリアを築いてきた人たちが、誰一度もそれが機能しているかどうかを立ち止まって問わなかったツケを払わされている。閉鎖の可能性がある名前のないスタジオの開発者たちは、公式発表もないまま頭上に吊るされた剣を見つめている。Asha Sharmaは自分が来る前に掘られた穴を引き継ぎ、今やその後始末の顔として公の場に立たされている。Matt Bootyはその全てを目撃しながら、モデルが壊れていたと認めるメモに連名で署名した。そしてXboxエコシステムを信じて買い続けてきたハードウェアファンは、自分のコンソールの未来がスプレッドシートとMicrosoftが遥かに重視するデータセンターの間で絞り殺されるのを見せられている。

Silver Lining

これだけ正直なメモが出てくること自体、実は稀だ。Sharmaは「エキサイティングな変革」や「シナジーの解放」といった企業的な詩でこれを飾り立てなかった。売上減少を公表し、コスト急騰を明示し、公式発表の数日前に大きなカンファレンスで誰もが避けていた事実を口にした。兆ドル規模の企業の内部からこのレベルの透明性が出てくるのは本当に珍しく、今Xboxを担っている人たちが問題を糊塗するのではなく実際に理解していることを示唆している。コンソール専用タイトルと自立への回帰は正しい判断だ。何年も遅すぎたが、方向性は正しい。診断がついに正直になったなら、治療が効く可能性は少なくともある。

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