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Rockstar's Own Developers Asked to Unionize Five Months Before GTA VI, and Now Management Has a Very Awkward Decision

2026-06-30

史上最も期待されているゲームを作っている人々はクランチを終わらせたいと考えており、彼らはロックスターが「ノー」と言うための最悪のタイミングを選びました。

6.5/ 10
Cynical Sally roasts the news

Rockstar Game Workers Union は Independent Workers Union of Great Britain の下で組織され、6月30日に正式に自発的な労働組合の認識を求めました。そのタイミングは芸術作品です。これはGTA VIの11月19日の発売の5ヶ月未満前に到着し、これはメディムムの歴史の中で最も視聴されたリリースです。労働組合はロックスターのEdinburgh、Dundee、Lincoln、Leeds、ロンドンのオフィスの大きな割合のスタッフを代表していると述べています。

彼らの要求は奇抜ではありません:給与透明性、柔軟な労働、そしてクランチの終焉。業界の丁寧な言い方は、期限を満たすために人々を疲弊させることです。ロックスターは10営業日以内に対応する必要があります。イエスと言えば、イギリスのスタジオでは2番目の認識された労働組合になります(Disco Elysium開発者ZA/UMの後)。ノーと言えば、GTA VIのハイプサイクルを、正確にGTA VIを構築する人々と公然と腕相撲することに費やします。

ここにも歴史があります。このプッシュは、昨年秋に30人以上の開発者が解雇されたことに関する継続中の紛争に続いており、労働組合はこれが労働組合破壊であると主張しています。したがって、これは自発的な奇襲ではなく、構築されてきた清算です。ロックスターがどのような決定をしようとも、オープンワールドを完璧にしたスタジオはそれが実際にどのくらい開かれているかを発見しようとしています。

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What actually happened
  • Rockstar Game Workers Union は Independent Workers Union of Great Britain の下で、2026年6月30日にロックスターに自発的な労働組合の認識を求めました。
  • この要求はGTA VIの2026年11月19日の発売の5ヶ月未満前に到着します。
  • 労働組合はロックスターのEdinburgh、Dundee、Lincoln、Leeds、ロンドンのオフィスの大きな割合のスタッフを代表していると述べています。
  • 交渉の優先事項は給与透明性、柔軟な労働、そしてクランチの終焉です。ロックスターは10営業日以内に対応する必要があります。
  • このプッシュは昨年秋に30人以上の開発者が解雇されたことに関する紛争に続いており、労働組合はこれが労働組合破壊であると主張しています。認識によってロックスターはZA/UMの後、認識された労働組合を持つ2番目のイギリスのスタジオになるでしょう。
Silver lining
  • 01

    ローンチがどのような結果になろうとも、史上最も期待されているゲームを実際に構築している人々はクランチの終焉をプッシュしており、ここでの勝利は業界全体が継承できる勝利です。最大のスタジオでの労働条件の改善は、1つのゲームをはるかに超えた波及効果があります。

Who got burned
  • 01

    ロックスターの経営陣。自らが作った角に追い詰められています:ゲーム史上最も精査されたローンチの際に、独自の労働者と戦うか、譲歩して先例を設定するか。GTA VIが業界全体が見ている場合、この決定のサイレント版はありません。

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Printed with disdain · Cynical Sally