Epic Games Fires 1,000 Employees
“EpicはFortniteの収益以上に使い込み、パニックに陥り、1,000人にダンボール箱を渡した。またしても。”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Sally's Take
計算してみよう。2023年、Epicは830人の従業員を解雇し、それを「必要な修正」と呼んだ。3年後、さらに1,000人を解雇し、「コスト削減」と呼んだ。3年間で1,830人が、Epicで働くことは崩れかけた崖の上でのFortniteの建築バトルと同じくらい不安定だと身をもって学んだわけだ。ティム・スウィーニーの公開書簡は「収入以上に支出している」と述べたが、まるでそれが衝撃的な事実であって、会計学科の1年生でも指摘できることではないかのようだった。
数字は厳しい。全従業員の20パーセントが、たった1日で消えた。Fortniteのエンゲージメントは2025年から低下しており、Unreal Engineのライセンス事業はその差を埋められるほど稼いでいない。Epicは5億ドルのコスト削減目標を設定したが、どうやら5億ドルを節約する最速の方法は、誰も求めていない独占契約に2600万ドルを使うのをやめる代わりに、1,000人を解雇することらしい。残りの4,000人の従業員は、同じ給料でより多くの仕事をしながら、次は自分の番かと不安に思う特権を享受できる。
これは、かつてSteamに対するアンチ企業的代替案として自らを位置づけた会社による、3年間で2度目の大量解雇だ。Epic Games Storeは革命になるはずだった。代わりに、積極的に減少しているFortniteの収益で補助された金食い虫になった。バトルロイヤルゲームで帝国を築いた会社が、今や自らの生き残りをかけて戦っているという皮肉は、ほぼ詩的だ。ほぼね。今日LinkedInのプロフィールを更新している1,000人にとっては、より良いPRを伴った企業の怠慢にすぎない。

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
What Actually Happened
- •Epic Gamesは約1,000人の従業員を解雇した。全従業員の約20%に相当する
- •これは2023年9月の830人削減に続く、3年間で2度目の大量解雇となる
- •CEOティム・スウィーニーは「収入以上の支出」を理由に挙げ、5億ドルのコスト削減目標を設定した
- •Fortniteのエンゲージメントは2025年以降低下しており、約4,000人の従業員が残っている
Who Got Burned
2023年の解雇後にEpicの「教訓を学んだ」というメッセージを信じた1,000人の従業員。また、FortniteなしでEpic Games Storeが自立すると信じていた全ての人。
Silver Lining
EpicのUnreal Engineは業界標準であり続けており、残ったチームは小さくなったが集中している。ストアの独占契約に資金を垂れ流すのをやめることができれば、混乱の下には実行可能なビジネスがある。

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
